刘川对两部漫画势在必得,但并没有立刻通知八田英明立刻出手购买两部漫画的动画、游戏版权。
毕竟两部漫画刚刚连载一期,此时提醒八田英明还太早了。
等过段时间,等两部漫画在展露出更多的潜力,如果那时八田英明还没有发现两部优秀的作品,自己再隐晦的提醒他也不迟。
刘川能不显露自己的实力和眼光,就尽量不显露。
低调,低调才是王道。
暂时把两个漫画记载到备忘录上后,刘川一边继续开发游戏,一边也把注意力重新放到了恶龙即将发售的游戏上。
同一周发售的《洋馆:逃出生天》和《大航海时代3》继续两极分化的走势。
一个轻松突破了22万销量,收获了大量粉丝的好评。
一个销量陷入了挣扎,刚刚突破10万。
因为大刀阔斧的改革,让老粉丝很不适应,至于新玩家,面对游戏自由度过高,也有些无从下手。
而当这两个游戏逐渐拉开差距之时,恶龙11月末的RpG游戏大作《女神异闻录persona》,也终于揭开了神秘面纱。
作为《真女神转生》系列的又一个衍生作品,虽然世界观和故事背景依然延续了《真女神转生》系列的宏大设定。
但与《真女神转生》本传、《恶魔召唤师》系列不同,在制作人里见直的打造下,《女神异闻录》少了一些神话、宗教和宿命论的色彩,不再描写各大势力与神魔之间的庞大战斗。
而是把故事舞台设定在了都市高中生活,主角们也变成了一群年轻的高中生,故事中也融入了许多学校怪谈、都市传说、以及恋爱要素。
游戏主题更加贴近现实了。
相比《真女神转生》系列的与神魔为伴,在一个个阴谋和宿命中去杀人,《女神异闻录》则拥有更多的友情、同伴、羁绊等传统王道要素,情节也更加轻松,更加接近王道题材故事。
当然,主角虽然不再背负神魔宿命,也不再能驱使恶魔,少了一些宗教元素。
但在里见直的设计下,游戏也增加了许多荣格心理学要素,依然充满了神秘感。
比如女神异闻录系列中的神秘之地‘天鹅绒房间’,随着游戏的开发,也第一次被设计出来。
‘天鹅绒房间’作为集体潜意识中理智的集合体,是介于梦境与现实之间的神秘存在。
天鹅绒房间的主人伊格尔借助这里的力量,为主角团的冒险提供一切必要的方便,引导主角获得最重要的‘persona’力量。
‘persona’俗称‘人格面具’,是《女神异闻录》系列中最核心的概念。
在本作故事设定中,里见直直接将荣格心理学与‘真女神转生’传统的神鬼传说相结合,创造了‘persona(人格面具)’这个概念。
人格面具,是人类潜意识的具象化,能够给予拥有者异世界中的强大力量。
简单来说,在战斗中通过‘人格面具’面具,能释放出类似于‘JoJo’系列那样的替身,对敌人发动攻击。
当然,这个设定也是获得了荒木飞吕彦的授权。
就像JoJo中替身能力完全不同一样,游戏中根据主人的不同,‘人格面具’具象化出来的外形和能力也完全不同。
女神转生的背景、高中生的故事、神秘的荣格心理学、爽快的JoJo式替身战斗方式...
在里见直天才般的设定下,游戏和本传相比,发生了天翻地覆的改变。
当然虽然故事主题变了、游戏舞台发生了变化、战斗方式也发生了变化,但金子一马的邪典人设一如既往的让人印象深刻,游戏的配乐也依然的诡异和压迫感十足。
游戏的玩法也依然延续了传统的第一人称地图探索模式,只是在大地图部分,变成了过顶视角。
在做出尝试改变之时,里见直也尽量保持着《女神转生》的核心要素和风格。
试图让创新和传统达到一个平衡。
对于这款站在‘女神转生’系列肩膀上的创新之作,不仅仅是《女神转生》的粉丝,Gp主机上的其他RpG游戏爱好者也爆发了极大的热情。
游戏刚刚一发售就以近30万份的销量登上了霓虹国游戏周排行榜的榜首。
这个销售成绩,也一下超过了《女神转生》本传之前的首周销量,为这个外传系列开了一个好头。
玩家们一下就被这个以高中生为主角的故事所吸引。
比起本传那晦涩难懂、有些恐怖的风格,更加轻松、王道的《女神异闻录》,显然更贴近大众的生活,更有代入感。
不过虽然游戏销量取得了比《女神转生》系列更好的成绩。
但是新玩家们,对于游戏的一些玩法设定,并不是很适应。
比如第一人称视角的探索方式,虽然因为机能的提升,以及小地图的加入,不再让人那么容易晕头转向。
但比起传统RpG,依然显得有些硬核。
而在大地图探索时,游戏却并没有任何小地图提示,只有一个大概的方向提示。
这就让玩家只能依靠摸索,熟悉整个游戏世界,很容易让人头晕眼花。
纵使游戏老玩家,第一次玩的时候,也找不到哪里是哪里,想要熟悉游戏世界就要花上一番功夫。
而且本作游戏的战斗节奏似乎也太密集了。
除了战斗就是战斗,对于高中生日常部分、以及恋爱元素内容的描述并不丰富。
.......
随着对游戏的深入游玩,越来越多的问题也被暴露了出来,不过总体而言,这次里见直大刀阔斧的创新还算成功。
在《恶魔召唤师》之后,又给《真女神转生》找到了一个新的发展方向。
刘川简单试玩一番后,却轻轻皱眉思考起来:要不要提前给ALtUS公司提一些建议?
毕竟按照原本的历史,《女神异闻录》至少要10年后,直到推出第三作,才彻底摆脱了《真女神转生》风格的影响,形成了自己独特的风格,成为了超越本传的外传作品。
这个时间线可是太长了,如果自己提前提出一些建议,没准可以让《女神异闻录》更加快速走上自己的道路。
当然,这其中也有一些风险。
毕竟《女神异闻录3》的制作人已经不是里见直,而是桥野桂;人设也由金子一马,变成了其徒弟副岛成记。
强行提议,并不见得会取得预想的结果...
一时间,刘川思考着利弊,是顺其发展、还是煽动翅膀。