“老大,这到底是一个什么游戏?这些游戏内容要素也太杂了吧?许多设计完全没有关联性,完全不相干呀?”五十岚孝司不由皱着眉头说道。
如果这个策划案不是刘川亲自交给自己的,他早就扔在一旁了。
这个游戏策划案简直就像是一个新手写的,包罗万象,却缺乏逻辑。
看着五十岚孝司皱紧的眉头和不解的目光,刘川则笑着详细解释起来:“呵呵,孝司,这个游戏和目前我们制作的所有游戏都不同,这是我的一个新的尝试,我想制作一个更加自由的2d游戏世界!”
“你别看游戏元素非常多,并且风马牛不相及,但这些内容却并不冲突,因为这个游戏的制作思路和其他传统2d游戏都不同!”
“我们并不需要为这些不同的游戏元素制作关联性设计,我们要做的就是做好游戏最基础的设定就好,制定游戏最基本的准则,为这个世界制定一个合理的规则定律,剩下的都交给玩家就好!”
“这款游戏的核心玩法就是‘创造’和‘探险’,就像恶龙积木一样,在这个世界中,玩家可以通过各种不同的‘地块’进行建设,改造世界,充分发挥自己的想象力,如果玩家乐意,完全可以打造一个属于自己的‘恶魔城’城堡,甚至把恶魔城还原到游戏中也不是问题!”
“在暂时解决生存危机、有了庇护所后,玩家就可以开始进行探险,随着玩家冒险范围的扩大,除了最初的木材、石头,玩家还能获得更加珍贵的铜矿石、铁矿石、甚至银矿石、金矿石...”
“新的材料则带来新的装备提升,新的装备也让玩家能探索更多的地点,打败更强的敌人,收获更加珍贵的原料素材,如此形成螺旋式玩法!”
“当然玩家战胜boSS的方式并不一定非要使用强力武器,玩家同样可以通过‘建造’来打造一个专门针对boSS的优势地形,从而打到消灭boSS的目标...”
.....
刘川详细解释着游戏的精髓,原本有些疑惑的五十岚孝司,表情越来越惊讶。
作为《恶魔城》的制作人,他对于探索式的玩法并不陌生,对这种获得强力装备、能力,去新区域探索的设定也非常熟悉。
但看着眼前刘川这个没有固定套路和路线,完全自由的设计方式,尤其刘川那句‘能在游戏中复原出‘恶魔城’’,直接让五十岚孝司震惊了,一时间不知道该如何评价和制作。
《泰拉瑞亚》对于玩家是一个全新的游戏类型,对制作人同样也是一个全新的挑战。
“老大,你真的要把这个游戏交给我来制作?”
“呵呵,当然了,孝司,我可是非常看好你的实力,你拥有丰富2d游戏制作经验,最适合制作这个游戏,而且目前你对于‘恶魔城’新作也没有什么具体想法吧?”刘川笑着反问道。
五十岚孝司点了点头,诚实的说出了自己的想法:“嗯,是的,老大,我现在确实不知道该如何制作2d的《恶魔城》了,我觉得也许可以尝试制作一款3d的‘恶魔城’,满足一下玩家的期待!”
“3d恶魔城吗?”刘川想了想,并没有立刻否定,而是继续问道:“你有什么制作思路吗?3d化之后,《恶魔城》的复杂程度将会指数级增加,你准备怎么让玩家继续保持2d探索恶魔城的乐趣?”
听着刘川的反问,五十岚孝司顿时哑口无言。
放弃《恶魔城》最有趣的探索玩法,他是绝对不愿意,但要如何在3d玩法下,保持像2d恶魔城探索的爽感...
五十岚孝司也确实没有想到太好的解决办法。
不说别的,也不说‘3d恶魔城’要如何设计,单单是一个游戏地图,他都没想到怎么在3d模式下做的简单明了。
而且受限于Gp主机性能,3d的恶魔城大小肯定相比2d也会缩水严重。
想要保持2d恶魔城的庞大和探索的爽感,完全不可能。
看着不吱声的五十岚孝司,刘川继续说道:“孝司,看来你还没有想好要怎么做,既然这样,你就先来制作这个游戏吧,你可以一边制作,一边慢慢构思‘恶魔城’的新作!”
“其实对于3d‘恶魔城’,我早就有一些想法,也许可以弱化一些‘探索’元素,把游戏的重点放在动作上,放在战斗上,让玩家体验不同的爽感,当然,这样的设计,游戏也不算是恶魔城正传了...”
“也许未来有机会,我们可以制作一两款外传作品扩展一下‘恶魔城’的游戏内容,满足一些玩家对3d恶魔城的期待,就像AtLUS公司旗下的《女神转生》系列一样,除了正传,又衍生出了《恶魔召唤师》和《女神异闻录》系列,也许《恶魔城》也可以效仿一下!”
刘川笑着说着自己的想法,贝姐和但丁,可早在7年前就准备好了,就等主机性能的提升了。
比起在Gp主机上勉强推出《鬼泣》和《贝优妮塔》这样的动作大作,刘川更希望能在下一代Gp2主机上推出这两款3d‘恶魔城’外传。
五十岚孝司听着刘川的话,轻轻点了点头。
以目前的情况看,自己来制作老大的这款2d游戏确实是一个非常棒的选择,至于3d恶魔城,磨刀不费砍柴功,自己再慢慢构思就好了。
“老大,我明白了,我愿意接下这个游戏,只不过这个游戏很多设定我不是很理解,老大你要多帮我才行!”
“呵呵,放心吧,我会尽力帮你的,我可是很希望能通过这款游戏,扭转一下玩家对2d游戏的看法...”刘川笑着说道。
继续一边头脑风暴,一边和五十岚孝司讲解着游戏的制作重点。
五十岚孝司听着刘川的想法,也渐渐放开了思想,大胆的提出着自己的想法。
“老大,之前的‘屠龙勇士’活动非常火爆,不如我们在这个游戏中也设计一个腐化的恶龙作为隐藏boSS吧?”
“腐化的恶龙?”刘川笑了笑,又拿自己祭旗吗?
不过这个建议确实很有趣呢。
刘川和五十岚孝司继续不断完善着前世《泰拉瑞亚》、这一世暂定名《恶龙像素世界》的策划案。
恶龙的发行部门也紧锣密鼓做着宣传,在《星之卡比6》之后,恶龙Gp主机即将迎来刘川亲自监督制作的《瓦里奥洋馆》。
2d《星之卡比6》没有达到预期,恶龙急需3d的《瓦里奥洋馆》找回场子。
不过就在游戏发售前三天,业内却发生了一件突发事情,让刘川不得不暂时停下手头的工作,亲自前往的东京。
就在这个月28日,一手打造了万代帝国,促成了万代和恶龙合作的万达初代社长山科直治因病逝世,享年79岁。
对于这个爽朗、睿智老人的离开,刘川自然要亲自悼念一番了。