就在天上地下二十支箭矢同时落下之际。
对面白袍人身下突然金光一闪,甚是耀眼。
伍明再看去。
一上一前两个耀眼的光华圆牌一样的东西,挡在了这白袍人身前。
一瞬间袭落的箭矢全部被弹开。
他精心设计的这一套小连招,就这么举重若轻的被化解。
就在这白袍人收招之际,伍明才看清了这人的兵器。
果然不是寻常兵器。
而是一条细长的锁链样式的兵器。
一条锁链金光灿灿,似金似铜一般。
相隔五十米远只觉得细如丝线,看不清具体的样子。
从长短上来看,约莫有三米长短,肯定不是九节鞭、梭镖之类的,就是金属锁链。
看其身法,绝对是灵活飘逸路线的功夫。
这人果然藏拙了,身法了得,但是步伐移动上故意显得那么笨拙缓慢。
伍明猜也猜到了他的打算,冰面上自己马匹行进不易,这明显就是故意示弱,在引诱自己冲过去,然后一招给自己Ko了的打法。
只是对面千算万算没有算到自己是个‘怂’属性的玩家,根本就没打算用骑术玩家惯用的冲撞打法。
第一波攻势刚刚结束。
伍明的第二波‘天地箭’连招又到。
流水不争先,争的是连绵不绝。
这才是远程对近战的压制力所在,并不是快准狠的套路,而是近战只有被动挨打的份,只要没有近身之前,这就是绝对的压制。
咻咻咻~
咻咻咻~
箭雨落下,平射箭矢因为刚才的短暂观察思考,慢上了一秒钟。
同样的配方,同样的应对。
还是金光一闪,锁链空中舞动如同一个金盘,弹飞了箭矢,紧接着被对面人收在了白袍之下。
这下伍明得改变一下策略了。
虽然自己这招已经被对方看透,可以破掉。
如果是无限弹药的情况下,伍明就可以无限次的使用,他自己骑马转圈的,50米距离不怕这哥们冲过来,但是对面就不一样了,他只要有一次失误,就得中毒,之后的状态只会越来越差,然后慢慢被自己消耗磨血磨死。
伍明已经敏锐的发现,对面的兄弟每次转完锁链之后,必定收回。
锁链之类的兵器他不熟悉,要么是必要的套路,必须收招,要么就是这招的内力消耗较大,不支持他长时间使用。
至于为啥~
这种‘伪·绝对防御’的招式,就跟他的袈裟伏魔功有点像,衣服、袈裟、锁链这些的,都只是个载体,真正发挥作用的是内力。
有了内力,袈裟才是坚硬如墙,没有内力,那就是一块破布。
同理也是一样,没有内力加持,那锁链就是抡出了火星子,也转不了那么快,挡不住弓箭。
所以想破他的这个‘伪·绝对防御’消耗绝对是一个好办法。
但是~问题来了。
其实消耗不起的人是他。
他带的箭矢是有限的,就那么1800支,这还是他塞满了背包、随身背包、马背的结果,已经是很耍赖了。
可这一轮连招下来,20多根箭就没了。
就刚才不到两回合的时间里,十秒都不到,自己50根箭就已经消耗出去了。
按照这个速度,10秒50根,一分钟就是300根箭,1800也就能撑六七分钟。
况且自己的‘坠星箭’特制箭矢也没有带那么多,用其他箭矢的话,坠星射术的效率是会大打折扣的。
这就是弓箭玩法蛋疼的地方,虽然花样挺多,但是后勤麻烦,那是相当的麻烦,而且还贵,自己这一背包就是二百多两银子,全是消耗品。
虽然说厉害,但是也没有碾压那么厉害。
这种撒币式的战术看来是行不通了。
伍明这时候改用了单点射击的方式。
50米的距离,虽然不敢说能百发百中,准头还是有的。
最主要的是对方还不能掉以轻心,必须躲避或者格挡,也能消耗对方的注意力和体力。
咻——!
伍明一箭一箭点射。
对面之人则是不慌不忙的闪避。
对面好像也看懂了伍明的打法,试图消耗伍明的箭矢。
反正伍明的箭矢肯定是有限的,而自己的内力,却会随着时间而恢复,他可不怕跟伍明消耗。
现在就变成了两人技术和耐心的较量。
对面的兄弟绝对是有非常大的自信,相信自己能躲过每一箭,才会这么做。
伍明当然不指望着靠侥幸,自己一箭放倒对面。
他在射击之余,还在评估着周围的地形。
两人在冰面上相距五十米。
通过周围的景色不难看出,这个湖面的距离,可不止这么点。
离两人最近的,有土地有树的地方,目测得在千米之外。
剩下的地方,就只有两人中间有一条小桥和其通向的湖心亭。
如果用表盘来看的话,湖心亭是表盘的原因,那条小桥就像是一根指针,针对这六点钟的位置。
而他们俩的位置,相当于在四点钟和八点钟的地方,刚好这条小桥横在他们中间。
这小桥也就只有两米多的宽度,旁边的栅栏并不高,勉强能到小腿位置。
若是平地上,这个高度宽度自然不足为惧,战马随便就越过了。
但是此时是在冰面上,且不说纵跃不易,他就怕跳起来容易,落下去的时候,万一咯噔一声,那自己可就不好玩了。
如果要绕圈的话,还必须得过桥,到时候只能试试减速通过了。
伍明看着这片场地,开阔地带,没有什么遮挡,哪怕是躲到了湖心岛的小亭子里,也无妨,自己一样有射击的角度。
可蛋疼就蛋疼在了这个冰面了,只能收着打,并不能发挥出自己速度的优势。
这时候伍明又注意到了天色。
现在场景里正是中午时分,日照充足。
根据这游戏的尿性,沙漠里的黑风暴、雨林里的毒虫暴动,这张地图上如果拖得时间长了,估计大概率这些冰面会变得脆弱。
这是通过场景效果缩圈的办法,逼着玩家之间不得不迎战,避免那种消磨时间的‘苟’战术。
到时候真的碎了湖面,自己可就难受了,整个场地上,就只有湖心亭和小桥这两块立足之地了,自己的机动优势没了。
对于他来说,更是拖不起!
现在该怎么办?!