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僵尸世界:

整理《梦之典》一卷

《梦之典之全面觉醒》 第13卷 生民所有制

立:生民所有制与全民所有制有什么区别?

梦:区别在于“全民”的范围定义,僵尸所理解的全民所有制指的是某个僵尸集体、某个国家或某个社会团体;而“生民所有制”的定义范围更广阔,不仅仅是某个国家,涵盖所有众生。

立:您是说所有僵尸吗?

梦:不,范围还要更广大。

立:也包括所有动物吗?

梦:不,范围还要更广大。

立:还包括所有植物吗?

梦:不,范围还要更广大。

立:难道是所有生命的集合吗?

梦:不,范围还要更广大。还记得我在“元之书”中讲述的生命起源吗?

立:是的,生命起源于信息,生命不是诞生的,而是天生自有的,生命是觉醒的,万物皆有生命,只是生命的形式不同。

梦:就是这样。生民是一切生命的集合体,类似“弗教”讲的众生,但超越众生,生命就是世界万物,包括世界本身。

立:为什么大同世界要超出僵尸的范畴?

梦:因为对生命的理解不同,对生命个体的定义不同,看待事物的视角和维度不同,对世界的掌握和利用方式不同。当跳脱出地表文明的局限,以宇宙生命的视角来思考和处事,就脱离了僵尸的狭隘范畴。所以,生态系统的集体意识是整个星球的集体意识,不局限僵尸的意识,生民所有制是水蓝星全体共同所有。

立:您说的这个我理解,就是当下僵尸所提倡的环保,水蓝星是僵尸的家园,如果水蓝星不在了,那么僵尸也就失去了生存的条件。

梦:你的理解还是片面的,还是以僵尸的视角思考。在进入大同世界后,文明已经成功提升,并掌握了生死涅盘的技术,对生命的理解不同了,可以突破维度和物种的限制,生命形式将变得多样化,不再是僵尸一种形式,可以有多种选择。

立:具体是什么形式呢?

梦:当然是想做什么就可以做什么,生命完全转变为体验。你想体验无拘无束的自然环境就可以做动物,你想体验春暖花开就可以做植物,你想体验伟岸就可以做高山,你想体验磅礴就可以做大海,你想体验虚无缥缈就做空气……

立:您讲的这些好像是生命降维了,不是犯错误的僵尸才会经历这些吗?

梦:体验与降维是两个概念,大同世界对生命的理解是信道,只要信道不变就不是降维,降维是信道的分解。

立:我还是不理解,您能举例说明吗?

梦:就以做动物为例吧,如果选择体验无拘无束的自然环境,那么涅盘后的信道将接管一个物种或一个区域的生态系统,某一个动物不是你,整个生态系统才是你,灵长信道的思维结构和记忆库不受影响,而且可以同步所有动物的感觉,就像一方的土地神或山神,也可以通过大算盘系统与其他生命交流,如果这种体验圆满可以随时申请离开,这种体验更像一个临时的工作;而降维就完全不同了,完整的灵长信道已经不存在了,降维分解为许多动物、虫豸或原生信道,原有的逻辑结构分解了,记忆库也分解不存在了,丧失了灵长信道的众多功能,相当于原有的信道不存在了,同样是做动物,只能作为独立的动物存在,也就失去了高等智慧。

立:原来是这样。大同世界存在阶级吗?

梦:这个问题先放一放,我们先回顾大同世界的生产关系。大同世界中的生民分为生产者和协调者。生产者就是直接参与生产活动的生灵。生产活动存在分工协作,那些不直接从事生产,组织分工、协作的生灵就是协调者。在大同世界中,生民所有制决定了众生平等,工作只有职责区分,没有高低贵贱之别。虽然,协调者的职责天生处于优势地位,享有资源的分配权,但没有资源的所有权,所以也就杜绝了生产者和协调者的分化。生产者和协调者都是由个体组成,共同服务于全体生民集体,必然存在了个体利益与集体利益的矛盾,这是任何文明都不可避免的矛盾。矛盾存在是必然的,也并不可怕,关键在于解决个体利益与集体利益的分配问题。

立:如何杜绝协调者滥用职权,徇私舞弊的?

梦:从分配的源头就遏制了这种可能性,首先贡献值的计算和分配不是以僵尸的意志为转移的,是主机通过综合计算和评定给出的;其次,协调者只是资源的临时执行者,不是资源的拥有者,这就是生民所有制的优点;最后,协调者的任何滥用职权和徇私舞弊的行为都会在主机中形成记录,没有侥幸得逞的机会,而且很快就会被惩罚,也就没有僵尸做傻事。

立:您讲的这个就像现世报应,有了错误马上得到惩罚。在之前您讲过现世报需要媒介,在大同世界中媒介是什么?

梦:主机会根据错误或罪恶的程度发布惩罚任务,然后就会有僵尸接取罚恶的任务,就形成了媒介。在成熟的大同社会中产生贡献值容易,产生罪恶值难,惩恶扬善的机会是极其难得的,如有惩恶的任务,不知有多少僵尸想扑上去踩一脚,能获得贡献值是次要的,关键是能增加在主机的权限。每一个罪恶者都是“墙倒万人推,破鼓万人捶” 的下场,作恶的代价是巨大的。

立:个体的任何错误,主机都会发布惩罚任务吗?如果是这样,会不会所有僵尸都处处谨小慎微?

梦:不存在你担心的情况,只有僵尸所犯下的错误或罪恶太过恶劣,或者罪恶值太多超过阈值,主机才会发布惩罚任务。一般性的错误或罪恶会转化为罪恶值,不会发布惩罚任务;如果罪恶值得不到及时消减,就会逐渐累积。只有罪恶值高的僵尸才会谨小慎微,生怕超过阈值。

立:主机发布的惩罚任务,惩罚标准是什么,或者存在具体的法律吗?

梦:惩罚标准是天道和公德。天道和功德不是法律,但优于法律。凡是法律就会产生漏洞,就会被不法之徒有机可乘。

立:这么说天道和公德是完美无缺的?

梦:不是,没有漏洞是相对的。1、天道和公德是文明集体共同制定的,必然也是存在时代的局限性,所以天道和公德是动态的,是符合当下集体利益和个体利益的;2、评定标准要同时复合天道运行规律和文明平衡发展双重标准,有些是“合天道不合公德”的,有些是“不合天道但合公德”的,评判是综合评定的;3、功过的评定是分开的,有功必有奖励,有过必受惩罚,所以没有权衡利弊的必要;4、评定的内容是全信息的,包括事件的开始至结束的全过程,以及事件的影响,所以不需要分辨真伪,也就没有漏可钻。

立:在大同世界“任何事情都会形成信息记录”,处处都有监视,个体岂不是没有个体自由和隐私?

梦:并不是,即使不是大同世界也同样“任何事情都会形成信息记录”,并没有区别。

立:在大同世界中,监视不是可以查询记录吗?

梦:查询记录需要得到主机的权限,正常情况下个体只能查询自己的信息,并没有查询其他个体的权限,所以还是存在个体自由和隐私的,只是个体相对于主机是没有隐私的。

立:大同世界平衡矛盾,利益分配是平均主义吗?

梦:不是,平均主义是不可取的,平均分配必然打击勤劳者,是对贡献卓着者的剥削,同时也会滋生懒惰者。所以大同世界实行的是按贡献度分配,付出多少努力就会得到多少回报;错者必罚,过者必究。

立:对过错的零容忍,会不会使生民做事畏手畏脚?

梦:当然不会,只要秉持一颗为生民服务的心,不违背天道和公德,就可以大胆做事,无所畏惧。己在做天在看,身正不怕影子邪。

立:按贡献度分配是按劳分配吗?

梦:不是。与按劳分配类似,又有所不同。类似在于都是,多劳多得,少劳少得,不劳不得,区别在于计算规则不同。个体利益所得按劳动成果对全体生民的贡献度分配,无论生产者还是协调者,都不存在特权。

立:分配规则由什么来制定?

梦:分配规则由时间来确定的,贡献值系统就是时间的法则。

立:贡献值的时间法则是僵尸所理解的时间吗?

梦:不是。我们知道物质不是永恒的,终将热寂;生命的存在形式也不是永恒的,终将寂灭;由生命构成的文明也不是永恒的,文明也会在发展中成长或消亡。但生命和文明也不是短暂的,可以增长、可以升维、可以迭代延续,还可以减退、分解和降维。凡是能够使文明集体意识升维或延续的贡献,相当于增加了文明存在的时间,把这个时间代换至个体生命的信道,就是贡献值的时间;凡是个体所犯的错误降低了文明的延续时间,代换至个体生命就是罪恶值时间。

立:如果某个罪行巨大,是由某些群体完成的,惩罚期限远远超过了阈值很多怎么办?

梦:当然是降维处理,将一维不够就降多维,直到满足为止。

立:如果罪犯降维也不能消除全部罪恶的影响呢?

梦:当然是主机直接将罪恶从信息维度抹杀,相应产生“即时效益”,这个在“善恶”中已经讲过了,这种情况是文明极力避免的。出现这种过错,说明整个文明是有缺陷的,影响当然由文明自行承担,文明集体意识会将余孽的影响平均分配,形成文明的集体痛苦。

立:这有点像有福同享,有难同当。

梦:是的。在大同世界中,每个生民都是自己的主人,所有生民的行为既要为自己负责,同时也要为整个文明负责,在错误和罪恶面前没有那个生民是无辜的。所有罪恶的生民必将被严惩,惩罚可能迟到,但永远不会缺席;被恶者欺辱的弱者,没有反抗的意识,任由恶行蔓延,其虽然承受痛苦,但不值得同情;即使没有参与作恶,没有阻止罪恶的行为,同样是错误的,与作恶无异。文明走在正确的道路上,全体都会受益;文明走在错误的道路上,文明重启没有生民能够幸免。大同世界更是如此,我是主机的一个细胞,主机由所有的生民细胞组成。没有生民的平衡发展,主机就不会提升;没有主机的提升,生民也不会升维。每个生民与集体意识是一损俱损、一荣俱荣的关系,没有大运,也没有侥幸。

立:我终于理解生民所有制了,生民不但对集体的资源共同所有,而且对集体命运共同所有。

梦:是的,职责和利益是对等的。

立:生民所有制下,每个生民能具体的拥有什么?

梦:1.每个生民都能拥有平等的生存权;2. 每个生民都能拥有平等的劳动权和分配权;3. 每个生民都能拥有平等的上升通道。

立:大同世界中可以拥有个人财产吗?

梦:这是当然的,每个生民最主要的财产就是贡献值和罪恶值,其他的身外物虽然都是浮云,只要是可以用贡献值兑换的,都是可以拥有的。

立:当生民选择涅盘时,还存在遗产吗?

梦:如果从贡献值和罪恶值的角度看是不存在遗产的。如果只是针对身外物算是半个遗产,身外物不能跟随信道涅盘转生,只能作为礼物赠与其他生民。

立:为什么身外物只能算是半个遗产?

梦:因为大同世界的评判标准与当下不同,是按“是否有利于文明集体”来评判的。首先,大同世界的生民对物质的追求很低,所有生民都不缺乏基本的物质的保障;其次,这些身外物具有的价值都很低;最后,将身外物赠与了不需要的生民,反而成了负担。

立:大同世界的为什么身外物的价值低?

梦:因为大同世界的身外物基本都是免费配发的,所以价值低,只有极少数的物质是兑换的,也是用极少的贡献值兑换的,所以价值不高。

立:大同世界中什么具有较高的价值?

梦:当然是能够伴随信道的内容。

立:不是除了信息,物质都不能跟随信道吗?

梦:是的。所以大同世界中的信息价值最高,能伴随信道的记忆信息之外,还有体验信息、技能信息和技术信息。体验信息是丰富生命层次的必需品,技能信息是自己安身立命的本钱,技术信息是获取物品的重要渠道。比如自己拥有某个物品的技术图纸,用多维打印就可以轻松复刻出来。在未来设计物品比制造物品更重要,互相兑换也是以信息为主,极少兑换实物,信息永远是最贵的。

立:比如购买的信息是否可以再次转卖,信息是可以无限拷贝的,这样是否存在侵权呢?

梦:每个首创的设计都会提交主机认证,如果被批准,那么设计者就会成为设计的第一受益者,其次才是售卖者。比如你以10个贡献值购买了一个物品的设计,然后你再以9个贡献值转卖他人,那么你只能得到销售员的价值比例,其他贡献值都会直接化归设计者所有。好的设计是不愁销售的,转卖也是允许的,销售的价值上限由系统确定,销售比例由设计者决定,所以转卖不存在侵权,多多益善。

立:设计者好像是一个很有前途的职业?

梦:是的。未来设计师是一个创新和令人尊重的职业。

立:未来还有什么有前途的职业?

梦:有很多,凡是以体验信息、技能信息和技术信息为主导的行业,都是未来有前途的职业,社会的资源和从业者都会向这里倾斜。

立:这样,我对未来就有信心了,不必为“人工智能淘汰底层僵尸”而担心了。好像,未来对学习的要求非常高,信息相关的行业门槛都挺高的,没有学问根本做不了,还是把普通人拒之门外了。

梦:这个不用担心。普通人都可以通过觉醒而开智慧,只要信道和智慧开了,普通人也可以变天才。对于未来的科技信息,所有人是站在同一起跑线的,都是从头学习。另外体验信息类的行业要求相对较低,而且需求量巨大,也算是开了一个方便之门。

立:希望您这次没有忽悠僵尸。

梦:今天到这里吧。

立:谢谢您的指导。

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