看完了地图,沃森提议:“走吧,站这儿也找不到通关办法,咱们先去这些项目看看。”
白洁还在盯着手上的地图看:“这里的项目有两百多个!十个小主题园区,一天时间估计去不完,不如我们分开行动?”
沃森:“嗯,这也是个办法。”
婴儿车里的珍妮芙却不同意:“怎么分开行动?我根本离不开这个破车!”
作为最小的‘三宝’,婴儿车就是个绝对桎梏,必须时时刻刻都有身体在和婴儿车接触到,对此,贺娉有办法,但她不打算现在说。
白洁:“那我和你一起走,我们兵分四路,这样快一点。”
曾星文开始还有些跃跃欲试,听她这么说,又有些踌躇了:“你俩在一块儿要是遇到危险了,胜算还大一点,我们三个一人去一个地方,会不会太……”
他没说完,但意思很明显,他觉得一个人行动不安全。
这个不安全包括了很多种可能,可能是来自游乐园本身,也可能是来自玩家甚至是队友。
白洁:“没关系,你还记得系统提示说过的吗?白天游乐园应该没有危险。”
珍妮芙叼着奶嘴冷笑一声:“万一系统是骗我们的呢?我才不要单独和你一起,谁知道你会不会觉得我有个婴儿车好下手、故意支开他们三个人。”
白洁终于有些不耐烦了:“这样不行那样也不行,你们到底还要不要通关了?不通关就是死,我可不要死在这里!”
沃森连忙出言安慰:“别生气,我们也只是提出自己的顾虑,大家好好沟通,一定会有两全其美的办法的。”
白洁:“你有办法你就提出来,不要一直等着别人说、你再当好人行吗?”
还没正式开始就已经吵起来了,贺娉在心里无奈叹气。
和上一轮游戏的这个副本一样,缺少具体系统提示的组队行动就是一盘散沙,每个人都有自己的小算盘,结局就是死的死、死的死、死的死。
所以最后她是单肩扛着自己的婴儿车、独自通关的,也因为队友都死光光了,奖励只有应有的五分之一。
“安静。”她很不想出头,但这种情况下为了拿到完整的奖励,只能站出来了。
四道目光望向她。
贺娉清了清嗓子:“我有办法通关,前提是绝对服从我的命令。”
曾星文讶异:“你?小妹妹,你还是省省吧,我们带你通关还差不多。”
贺娉都多余看他,瞎话张嘴就来:“我的天赋能看出副本隐藏规则,队伍中任何一个队友死了、奖励就会减少一分,没有人可以独吞。”
“想通关的就按照我的指令来,害你们就是害我自己,没必要。”
说实话,他们对于这个天赋描述的可信度并不高,但胜在她语气笃定,说的也是为了不起内讧、让队伍所有人都活下来,似乎没有私心。
四个人面面相觑了一瞬,决定暂且相信这个女生的话。
贺娉把地图叠吧叠吧揣口袋里:“我们顺时针走,先去这个水上乐园。”
曾星文不太确定地看了一眼地图上被她称为水上乐园的地方——血海水世界。
几个人说话的功夫,大量玩家不断涌入乐园,又迅速分散开,路上的人不太多,而且抱着分头行动效率更高想法的玩家不少,像他们这种五个人抱团的反而是少数。
一路上,装潢华丽的乐园内部看得四个人都有些惊愕,要不是他们都深知自己还在副本里,几乎要以为这里是游戏外的现实游乐园了。
道路两旁错落种植着盛放的花卉和绿植,井盖和花箱上绘满了鲜艳的童绘,不远处还有棕红色的风车小屋、红白相间的摩天轮观景台……
这一切实在是太逼真、也太漂亮了。
如果说之前丛林法则的时候、大家都觉得那地方和地球很像,那现在,他们恍惚觉得自己又置身在了人类文明世界中。
贺娉没有说话,没看路上的风景,埋头走得很快,四个人也顾不上欣赏景色,只能加快脚步跟上。
很快,五个人来到了血海水世界。
水世界的门口这会儿已经被拦了不少玩家。
保安正在和他们争执:“同行的游客必须一同进入,分开视为插队,我们乐园最不容许的就是插队!去告诉你们的家人,必须一起进去!”
“还有你们,这里是全世界最快乐的地方,你们这么愁眉苦脸,也太影响我们乐园的形象了,我们不可以放你们进去!”
“小夫妻为什么距离那么远?当着几个孩子的面都不给孩子做个榜样吗?还不快些挽着手?”
“诶!那边那个,婴儿车里的孩子都没有咬奶嘴、也没有围上口水巾!怎么回事?万一进去后孩子哭闹吐奶影响其他游客体验了怎么办?还不快给孩子装备上!”
贺娉五个人按照要求检查了一遍,确认无误后才被放行了。
水世界是个巨大的室内场馆,有整整二十个游乐设施,按照进入的顺序,他们第一个抵达的是一条长长的观景走廊。
半圆形的走廊都是由玻璃铺设而成的,他们一走进去,浑身上下就笼罩了一片红光。
曾星文往那玻璃外的景象上定睛一看,双腿一软,差点没站住。
只见无数巨大的海洋怪物在血水中游荡漂浮,有不少还贴在玻璃上,长着满是獠牙的血盆大口、瞪着眼睛盯着他们,像是随时都能突破脆弱的玻璃,冲出来将他们的喉咙咬断。
“别盯着看!”已经走在前方的贺娉轻喝一声。
曾星文瞬间回神,连忙往前走了两步,也正是这两步,让他看清楚了自己刚才站着的地方,玻璃地板居然已经出现了一个清晰的蛛网裂痕!
“这是……难道盯着看,我们就会掉下去?!”白洁不可置信问。
贺娉:“差不多。”
事实上是,玩家和这个副本中有眼球的怪物目光接触久了,怪物身上的怨气就会吸附到玩家身上,从而吸引玩家不断向怪物主动靠近。
刚才的玻璃裂痕,其实是玩家主动靠近造成的下意识行为,如果放任不管,玩家将会无视一切壁垒,冲破所有桎梏飞奔向怪物,然后心甘情愿地被一口口吃掉。
这就是怨灵谷。