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《玉骨:民国盗墓秘闻》之文明共生 衍生短篇 第三十八章 应急资源失衡,玉符调配聚合力

应急系统实现毫秒级响应后,联盟却在一次 “双文明并发危机” 中暴露出新问题 ——ζ-6 的暗物质时空裂隙突发 “双重波动”(时空波动 + 暗物质泄漏),急需 5 桶 “暗物质稳定凝胶”;与此同时,Ω-12 的反物质滤网因辐射冲击出现 3 除泄漏,急需 8 片 “抗干扰修复涂层”。但由于联盟的应急资源采用 “固定储备制”(各文明自行储备专属资源,互不流通),ζ-6 储备的 10 桶稳定凝胶仅用 5 桶就控制住危机,剩余 5 桶闲置;而 Ω-12 仅储备 5 片修复涂层,缺口 3 片,只能临时从 δ-8 调运,虽应急系统指令传输仅用 2 秒,资源运输却耗时 20 分钟,导致 Ω-12 的反物质泄漏范围扩大,污染了 1 亟待活化的暗晶符材。

“是应急资源的‘静态储备与动态需求失衡’!” 莉娅拿着资源调配报告,语气沉重,“现有模式就像‘各文明守着自己的粮库’,遇到并发危机时,有的粮库粮食吃不完,有的却不够吃 ——ζ-6 的稳定凝胶有 50% 闲置,Ω-12 的修复土层缺口达 37.5%,资源浪费与短缺同时存在,就算应急指令传得再快,没有资源支撑也没用,就像急救车到了现场,却没带急救药品。”

负责资源管理的小三子,调出联盟应急资源库存表:“我们统计过,全联盟的应急资源总储备能覆盖 120% 的单文明危机需求,但因分散在 8 个文明,且资源类型不互通(如 ζ-6 的稳定凝胶无法给 Ω-12 用,却能给同样守护暗物质的 Φ-9 用),导致‘局部过剩、局部短缺’。之前尝试过‘资源共享协议’,可各文明担心自己需要时调不到资源,仅开放了 20% 的非核心资源,根本解决不了问题。”

凯伦尝试用星环族的 “常规资源调度算法”,提前预测各文明的资源需求,调整储备量 —— 算法根据历史数据,将 Ω-12 的修复涂层储备从 5 片增至 8 片,ζ-6 的稳定凝胶从 10 桶减至 6 桶。可调整后仅两周,Φ-9 突然爆发暗物质泄漏,急需稳定凝胶,而 ζ-6 仅存的 6 桶刚好用完,只能从 ζ-6 紧急运输,耗时 15 分钟,导致 Φ-9 的暗物质污染范围扩大。“常规预测只针对‘已知文明需求’,无法应对‘突发新增需求’,” 凯伦无奈地说,“就像按往年降雨量修水库,遇到异常暴雨还是会缺水。”

阿明翻着爷爷的《守墓资源秘术》,在 “资源导流符阵” 的记载中找到突破点:“这种符阵能感知不同区域的资源需求,用玉符能量引导资源向短缺处流动,以前用于守墓人之间的符材调配。或许我们可以用它建立‘资源感应网络’,让玉骨符感知各文明的资源缺口!”

林野将主玉骨符与联盟应急资源数据库连接,同时模拟 ζ-6 与 Ω-12 的爆发危机 —— 符身的赤红色应急光脉突然分出 8 条 “淡绿色资源感应光丝”,每条光丝对应一个文明的资源库:指向 ζ-6 的光丝亮度较暗(表示资源过剩),指向 Ω-12 的光丝亮度刺眼(表示资源短缺),指向 δ-8 的光丝则闪烁(表示有可调配的同类资源)。更神奇的是,光丝还能自动计算 “最优调配路径”,标注出从 δ-8 调运 3 片修复涂层到 Ω-12,仅需 8 分钟。“玉骨符能感应资源供需!” 林野眼前一亮,“它的‘资源感应调配特性’能实时感知各文明的资源库存与需求,还能计算最优调配方案。我们可以搭建‘跨文明应急资源调配中枢’:用星环族动态资源算法,实时更新资源供需数据;用湘西资源导流符阵,构建‘资源感应网络’;最后让主玉骨符作为‘调配核心’,引导资源向短缺处流动,解决失衡问题。”

方案确定后,团队分三组搭建资源调配中枢:

第一组由凯伦带领,研发 “动态资源供需算法”。他们以玉骨符的资源感应数据为基础,设计 “三维度调配模型”—— 维度一为 “资源适配性”(判断 A 文明的资源是否能给 b 文明用,如 ζ-6 的稳定凝胶适配 Φ-9,不适配 Ω-12);维度二维 “需求紧急度”(用 1-10 分标注,如 Ω-12 的泄漏危机 10 分,ζ-6 的波动危机 8 分);维度三维 “运输时间”(结合各文明的空间距离与运输工具,计算最短运输时间)。算法没 10 每更新一次资源库存与需求数据,自动生成 “动态调配清单”:当 Ω-12 需要 8 片修复涂层,自身仅存 5 片时,算法会优先调配距离最近、且有适配资源的 δ-8(库存 6 片,可调配 3 片),而非距离远的星环族主星。测试显示,算法的资源适配准确率达 98%,最优路径计算误差仅 2 分钟。

第二组由阿明牵头,搭建 “资源导流符阵网络”。他们在各文明的应急资源库旁绘制 “资源感应符阵”,在运输通道沿线绘制 “资源导流符阵”:感应符阵通过淡绿色光丝与主玉骨符连接,实时传输资源库存数据(如 “Ω-12 修复涂层剩余 5 片”);导流符阵则能释放 “资源引导能量场”,加速资源运输(如让运输船的速度提升 20%);同时,在调配中枢绘制 “资源总控符阵”,用淡绿色光丝将所有感应符阵与导流符阵连接,形成 “全联盟资源感应网络”,主玉骨符通过总控符阵,可实时查看各文明的资源状态。

第三组由林野和莉娅负责,激活主玉骨符的 “资源调配核心功能”。他们在调配中枢搭建 “多文明资源调配平台”:平台分为 “供需监测区” 与 “调配执行区”—— 供需监测区用淡绿色光丝实时显示各文明的资源库存与需求(过剩用暗绿光、短缺用亮绿光);调配执行区则根据动态算法生成的清单,由主玉骨符释放 “调配指令光脉”,通过资源导流符阵,引导资源流动:当 Ω-12 短缺 3 片修复涂层时,指令光脉会先激活 δ-8 的感应符阵,锁定 3 片涂层,再激活运输通道的导流符阵,加速运输船行驶,同时向 Ω-12 发送 “资源预计抵达时间”(8 分钟)。

调配中枢投入使用后,很快解决了并发危机的资源失衡问题:

一周后,ζ-6(暗物质波动,需 6 桶稳定凝胶)与 Ω-12(反物质泄漏,需 8 片修复涂层)再次同时爆发危机 —— 调配中枢的供需监测区立即显示:ζ-6 库存 8 桶(过剩 2 桶),Ω-12 库存 5 片(短缺 3 片),δ-8 库存 6 片修复涂层(可调配 3 片)。主玉骨符 0.5 秒内生成调配指令:δ-8 的 3 片涂层通过导流符阵加速运输,8 分钟后抵达 Ω-12;ζ-6 过剩的 2 桶稳定凝胶则通过光丝标记,预留为 Φ-9 的备用资源。最终,Ω-12 在涂层抵达后 1 分钟内完成修复,未造成任何污染;ζ-6 也顺利控制住波动,过剩资源未被浪费。

Ω-12 的资源管理员看着资源调配日志,感慨道:“以前并发危机时,我们只能等资源,现在调配中枢像‘资源管家’,提前就把需要的涂层准备好了,再也不用看着泄漏扩大却没办法!”

团队随后对调配中枢进行优化:

在平台中增设 “资源共享权限模块”,各文明可自主设置 “可共享资源比例”(如开放 50% 的修复涂层),系统会优先调配共享资源,不触碰非共享部分,消除文明的顾虑;

开发 “资源调配 App”,守护者可实时查看本文明的资源库存、需求缺口、调配进度,还能在特殊情况下,手动发起 “资源求助”,主玉骨符会优先响应求助指令;

为资源导流符阵增加 “资源保鲜功能”,对易失效的资源(如稳定凝胶保质期仅 2 小时),通过符阵能量延长保质期至 4 消时,避免运输过程中失效。

一月后,联盟开展 “多文明并发危机资源调配测试”,模拟 ζ-6、Ω-12、Φ-9 三个文明同时爆发危机的场景。测试结果显示:调配中枢从识别需求到完成所有资源调配,仅用 12 分钟;资源利用率从之前的 80% 提升至 98%,无任何资源浪费或短缺;即使某运输通道临时中断,系统也能在 30 秒内重新计算路径,确保资源按时送达。

老周看着测试数据,笑着说:“以前总觉得‘资源多储备就安全’,现在才明白,‘资源会流动才高效’。就像守墓人储存的符材,不是堆在仓库里就好,而是要能及时送到需要的守墓人手里,才能真正发挥作用。联盟的资源调配中枢也是这样,让资源活起来,才能在多文明危机中守住守护底线。”

凯伦也点头认同:“星环族以前的资源管理只关注‘储备量’,却忽略了‘流动性’,现在有了玉骨符的资源感应特性,才明白‘精准调配’比‘盲目储备’更重要 —— 文明共生不仅需要即时的应急指令,更需要流动的应急资源,让每一份资源都用在刀刃上,这才是跨文明守护的‘力量聚合’。”

夕阳下,林野站在资源调配平台前,看着主玉骨符释放的淡绿色资源感应光丝,光丝连接着 8 各文明的资源库,像一张无形的资源网,将过剩的资源引向短缺处,让联盟的守护力量在流动中高效聚合。“这就是文明共生的资源调配智慧,” 他轻声说,“应急守护的终极力量,不仅在于快速的指令,更在于流动的资源 —— 玉骨符的感应调配,不仅解决了资源失衡,更让联盟的守护从‘分散力量’升级为‘聚合力量’,让跨文明的共生之路,在资源流动的支撑下,走向更聚合的未来。”

那些曾因资源失衡而扩大的危机,那些藏在分散资源中的守护潜力,此刻都在玉骨符的感应调配下,转化为联盟聚合的守护力量。而这枚从湘西古墓走出的符牌,也从 “应急加速守护核心” 成长为 “跨文明资源调配核心”,让跨文明的守护,在资源聚合中愈发强大,让共生的传奇,在资源流动的滋养中,绽放更聚合的光彩。

(衍生短篇完)

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