当程空和刘壮实再次造访市局游稽科田卫国的办公室,受到极为热烈的欢迎。
实在是他上交的战利品太多了,别说新人没法跟他比,就连很多资深者也比不过。
更何况他第一局新手游戏中就升到三级还拥有了称号,已经成长为一名不折不扣的资深者,而且还是拥有着“弑神者”这么吊炸天的称号,这样的天才人物无论如何重视都不为过。
而刘壮实也是在第一局新手游戏就升到三级的变态,比程空就差个称号而已。
所谓“资深者”,并非是游戏认证,而是玩家们约定俗成的一个称法,相当于是一个门槛,能够被称为“资深者”的必定是高手,跟初级玩家就不在一个维度。
程空这次来找田卫国,主要是想确认一下武器的申领问题。
面对程空提出的问题,田卫国热心解答:“武器方面,咱们国家对所有玩家都是有扶持的,哪怕没有加入龙牙的玩家,只要是中国公民,都可以申请国家的武器装备。”
经过田卫国的一番解说,程空对自己的祖国真是感到自豪无比。
只要是中国玩家,都可以申领武器,而且常规武器是无偿提供的,龙牙成员和非龙牙成员的主要待遇差别,只不过体现在非常规武器方面。
申请国产单兵武器都是免费的,申请国外武器都是花钱的,不过从国家这边的渠道买,肯定比自己去买便宜,毕竟就算是美国,也只能很容易买到民用武器,军用级别都是非法的,只能去黑市购买,那价格只给你翻一倍绝对是老板大大滴良心。
非龙牙玩家,只能申请单兵非常规武器,需要自己掏钱购买。
而加入龙牙的玩家,不但可以申请大型武器,而且只要是国产装备一律免费,非要国外的还是得花钱。
单兵常规武器,主要是各种枪械、手雷、火箭筒、榴弹枪、喷火器、单人迫击炮等等这些。
单兵非常规武器,主要是各种地雷、集束炸弹、温压火箭弹、脏弹乃至微型核弹。
而大型武器就更多了,凡是需要多人操控的武器都属于此类,比如说重机枪、轻型火炮、轻型迫击炮、便携式反坦克导弹、便携式防空导弹之类。
另外“龙牙”会为每一个参加游戏的中国玩家无偿提供无人机和机器狗。
所有这些装备,都是能拿多少拿多少,把背包塞满为止,总之国家在尽一切努力提高本国玩家的生存率。
知道了这些信息,程空和刘壮实哪里还会客气,直接跟随田卫国来到位于市局地下室的武器库,挑选起自己的武器。
俩人的选择是一样的,这样将来到游戏中就具有更好的互换性。
qbZ-191标准型突击步枪;
qJb-201班用机枪;
qbU-10反器材狙击步枪;
qLU-11榴弹发射器;
pF-98A火箭筒;
单兵无人机+战术终端;
pp93式60mm迫击炮;
这些基本上就够了,大威力反器材武器无需太多,因为现阶段他们需要参加的游戏中,载具都还是很罕见的东东。
程空和刘壮实在市局地下室的装备库,还看到一个令他们感到意外的好东西,那是一种长宽高都是正好一米的“微型集装箱”,这玩意儿就是专门为玩家准备的,正好塞进背包空间占据一个格子。
两人都拿了整整6+2个集装箱的5.8x42mm子弹,这是qbZ-191突击步枪和qJb-201班用机枪通用的子弹必须多备,之所以是6+1,是因为其中六个集装箱纯放子弹,里面全都是长宽高分别为40cm、25cm、20cm的金属弹药箱,一箱就是一千二百发散装子弹,一个微型集装箱里能塞下五十个弹药箱,也就是六万发散装子弹;而那个二则代表着里面全都是弹夹箱和弹鼓箱,弹夹箱长宽高分别为50cm、30cm、20cm,一箱内有三十个30发标准弹夹,一个微型集装箱内放着三十个弹夹箱还有若干散弹夹填缝;弹鼓箱长宽高分别为60cm、40cm、50cm,一箱内有十二个75发弹鼓,这是专门为玩家定制的,跟军中装备的标准弹鼓箱不一样,因为玩家是将这玩意儿放进背包空间里的,根本不必担心碰撞问题,可以安排的更加致密,一个微型集装箱可放下六个弹鼓箱和若干散放弹鼓填缝。
除弹药之外,武器也带了整整十个微型集装箱,突击步枪和班用机枪每人带着四支,这两件使用频率太高,容易折损。狙击步枪和榴弹发射器就只带一把,火箭筒倒是每人带了两支,火箭弹那就必须是多多益善,还有每人一个迫击炮和炮弹若干。这其中还在微型集装箱的空隙中塞满箭袋,一个箭袋三十支碳纤维杆合金箭头的长箭,就这么见缝插针地放进去四十多个箭袋。
这就占了十八个背包空间,每人还得带上十二个微型集装箱的食品和水。
剩下的十个背包空间则用来存放方便快速取用的弹夹、弹鼓、狙击枪弹夹、箭袋,作为消耗品这些东西都是可以在一个格子里堆叠二十个的。还剩下的格子用来放武器,最后两人都还有两格背包空间是空的。
也只有他们两个三级玩家能这么干,毕竟有四十格超大背包空间,其他新手玩家才十个背包空间,还得至少一半空间用来放补给物资。
至于他们的水动力山地摩托,也上交组织了,那个东西具有巨大的研究价值,组织给出的奖励同样相当丰厚。
据田卫国介绍,猝死者游戏的地图主要分为三大类。
第一类是新手地图,这个地图总共探索到三块,都是海岛类型,三个新手地图布局不一样,一个是热带海岛,一个是温带海岛,还有一个是寒带海岛,每一个地图上的细节都是随机的,但是像灯塔、猎人小屋这些功能性建筑和各种特殊建筑都是在特定地点。
程空这才明白为什么他在游戏看到的地图都那么笼统,感情地形是有随机因素的,地图只能画出方位和距离,画不出地形细节。
第二类是进阶地图,这个一共探索到四块,无人小镇、热带雨林、岩石荒山、都市废墟,这一类地图就成完全随机了,一切都是不固定的,所以压根就没法画地图。
第三类是大师地图,这一类地图就彻底随机了,没有任何规律可循,目前所探索到的有十多种,完全不重样。
大师地图又被称为“资深者地图”,因为非资深者进入这类地图基本上死定了。
一般来说,所有玩家的第一场游戏必定是新手地图,第二、三场游戏必定是进阶地图,从第四场游戏开始,就有可能会进入大师地图了。
当然这都是一般情形,像程空和刘壮实俩人的情况他就不一般,第二场游戏是进阶地图的可能性还是比较大的,但第三场游戏可就真不一定……
这个游戏是两个月开启一次,但进入时间并非固定,所有玩家都是在将要进入游戏的一天前收到系统提示,也就是说从受到提示的那一秒开始计算,二十四个小时之后便会进入游戏。
田卫国又向两人介绍:每个进入游戏的玩家,都会先在准备区进行准备,每一次进入游戏前都会提升一级,五级之前,灵魂空间最高只能有十二格、背包空间最高只能有六十格,五级之后才能解锁更高格数,目前已知的最高玩家等级是十二级。
当然,这些信息其实在龙牙网的玩家帮助上都有,每个中国玩家都能查看,现在说出来只不过是当闲聊内容而已。