周一清晨,曲松十以正式员工的身份踏入“七划”大楼,心境与实习时已截然不同。
少了些忐忑,多了份笃定,连脚步都愈发轻快。
她脑海里还残留着周末那顿庆祝晚餐和那杯蜂蜜水的温软余韵,像是为她的新阶段注入了一道柔和的光。
刚到工位不久,内部通讯系统便弹出了李总监的通知:十分钟后,A3会议室,新项目启动会。
来了!路总提过的,李总监。
久仰大名。
她迅速整理好笔记本和笔,提前五分钟到达会议室。
不多时,一个穿着颇具设计感、头发微卷的中年男人风风火火地走了进来,正是游戏策划部的总监李琰。
他身后跟着几位资深策划,包括王彦超。
李琰的开场白直接而富有煽动性,他大致描述了一个基于开放世界构架的新项目雏形,强调“打破常规”和“情感共鸣”。
他的思路和路回终描述的相差无几,天马行空,从一个点能迅速跳跃到另一个看似不相关的点,听得曲松十既兴奋又有些应接不暇。
“我们需要一个足够吸引人、又能承载丰富叙事的核心玩法锚点!”李琰目光扫过全场,最终落在了曲松十身上,“松十,你刚转正,脑子活,没被那么多条条框框框住。这个核心玩法的初步构思,你先试试水,周五之前给我几个方向。”
被直接点名,曲松十心头一紧,但更多是跃跃欲试的挑战感。
“好的,李总监。”
王彦超在一旁微微蹙眉,但没说什么。
散会后,曲松十抱着笔记本,一边消化着会议内容,一边思考着“核心玩法锚点”这个难题。
开放世界……情感共鸣……她脑海里闪过许多经典游戏的设计,但又觉得都需要突破。
午休时间,她没什么胃口,独自一人坐在茶水间,对着摊开的笔记本发呆,指尖无意识地敲着桌面。
打破常规……什么样的玩法才能既有新意,又能承载深刻的情感呢?
“遇到难题了?”
一个熟悉而清冷的声音在身后响起。
曲松十猛地回头,看见路回终正站在茶水间门口,手里端着一个空咖啡杯,似乎是来接水的。
她今天穿着一身剪裁利落的深灰色西装套裙,头发挽成干练的发髻,恢复了平日里那个一丝不苟的路总形象。
“路总!”曲松十连忙站起身,“是……李总监布置了新任务,关于核心玩法的。”
路回终走到咖啡机前,熟练地操作着,语气平淡:“李琰的风格,想法快,要求高。压力不用太大,关键是找到那个能打动你自己的‘点’。”
她说着,接好了咖啡,却没有立刻离开,而是侧身看向曲松十摊开的笔记本,上面画着一些凌乱的思维导图和关键词。
“开放世界,情感共鸣……”路回终低声重复着这几个词,目光若有所思。
曲松十屏住呼吸,期待着她能再说些什么。
她知道路回终是市场经营部的,对玩法设计并非专精,但她总有一种能穿透表象看清核心的洞察力。
路回终的指尖在“情感共鸣”上轻轻点了点。
“市场部做用户调研,很多时候剥离了游戏玩法,单纯去看故事内核、角色设定能引发的情感波动。你会发现,最打动人的,往往不是宏大的叙事,而是那些微小的、关于‘失去与找回’、‘孤独与连接’的瞬间。”
她抬起眼,看向曲松十,“玩法,可以是承载这些情感的容器,而不仅仅是操作本身。”
她的话像一道光,瞬间劈开了曲松十脑中有些混乱的迷雾。
对啊,她之前一直纠结于“玩法”的形式创新,却忽略了玩法与情感内核的结合点。
容器……玩法是情感的容器!
她被一句话点醒!
“我明白了!谢谢路总!”
曲松十的眼睛瞬间亮了起来,灵感开始涌动。
路回终看着她豁然开朗的表情,端着咖啡杯的手指微微收紧,面上依旧没什么波澜。
“只是随口一提。你自己琢磨。”
她说完,便转身离开了茶水间,背影挺拔从容。
曲松十却站在原地,心里像是被投进了一颗小石子,漾开圈圈涟漪。
她知道,这绝不只是“随口一提”。
路回终是看到了她的困扰,才用她独特的、属于市场领域的视角,给了她一个关键的方向性指引。
这种在工作上被精准“投喂”养分的感觉,与被生活上细心关照的感觉交织在一起,让她对路回终的依赖与倾慕,又深了一层。
下午,曲松十重新投入工作,思路清晰了许多。
她开始尝试将一些关于“记忆碎片”、“时空交错下的遗憾弥补”等情感概念,与开放世界的探索、解谜元素相结合。
偶尔抬头间,她透过办公室的玻璃隔断,能看到市场部那边路回终忙碌的身影,或是在与人交谈,或是在电脑前专注工作。
每一次不经意的瞥见,都让她感到一种奇异的安心和动力。
要做出配得上她这份“顺便”指导的成果才行。
曲松十这样想着,干活更卖力了。
下班时,曲松十还在埋头整理思路,直到手机轻轻一震。
姐姐(爱心emoji):「今晚加班?」
曲松十看着这条主动发来的、带着一丝不易察觉关切的信息,嘴角弯起,快速回复:
10:「嗯,可能晚一点,在想新项目的构思。」
那边很快回复:
姐姐(爱心emoji):「嗯,别太晚。回来是注意安全。门锁密码你知道。」
简短的对话,却像暗号一样,确认着某种专属的联结。
曲松十放下手机,感觉疲惫一扫而空,重新充满了干劲。
她知道,在这座冰冷的城市里,有一个人,在以她的方式,注视着她,引导着她。
这感觉,真好。