但如今,这一切都没有,就连会出现在此的萨尔都没有出现,这倒不是萨尔也看长锋不爽,而是萨尔如今正和龙王们一起商讨对付死亡之翼的策略,长锋根本都没有去做那一系列寻求帮助的支线任务,而除了长锋,暂时还没有其他玩家有这个资格!
所以这就导致了所有面对死亡之翼的团队都将单独作战,当然,目前除了巅峰还没有团队能够面对死亡之翼!
死亡之翼
毁灭:死亡之翼开始寻找他的下一个攻击目标。在其肢体触须仍然抓住的平台中,死亡之翼会攻击敌人最多的那个平台。
大灾变:死亡之翼试图通过引发第二次大灾变来完成他一手策划的阴谋,对所有玩家造成极其高额的火焰伤害。
源质箭:死亡之翼施放一发源质箭降落到目标平台上。如果源质箭命中其目标将引发源质爆炸,对所有玩家造成巨大的火焰伤害并且每2秒额外造成巨大的火焰伤害,直至被摧毁。玩家离源质箭越远,受到的伤害越低。
腐蚀寄生虫:死亡之翼腐蚀一个目标,并将一只腐蚀寄生虫注入进目标体内,腐蚀寄生虫会周期性地造成越来越高的暗影伤害。当腐蚀寄生虫的效果结束,寄生虫会离开宿主,并造成寄生反冲,对宿主周围10码范围内的所有单位造成巨大的火焰伤害。
不稳定腐蚀:腐蚀寄生虫施放不稳定腐蚀,对所有玩家造成火焰伤害,数值等同于腐蚀寄生虫生命值的9%。
出血:死亡之翼的触须开始出血,滴落的灼热血液将在附近区域生成若干再生之血。
再生之血:再生之血每秒获得10点能量。再生之血的近战攻击会造成突变撕咬效果。
再生:再生之血在能量达到100点时会恢复全部的生命值。
突变撕咬:每秒造成少量暗影伤害,持续10秒。效果可以叠加。
肢体触须:死亡之翼用自己的肢体触须抓住一个平台。
燃烧之血:从触须中涌出燃烧之血,每2秒造成一次火焰伤害。肢体触须的生命值越低,造成的伤害越高。
灼疮触须:在生命值降至75%、50%和25%时,肢体触须会衍生出许多灼疮触须,这些触须对范围效果的技能免疫。
炽热:炽热每2秒造成一定的火焰伤害,并使其受到的伤害提高5%,持续3秒。此效果可以叠加。
苦痛折磨:死亡之翼的前肢受到重创,疼痛使其无法专注并昏迷,对其造成生命值总量20%的伤害。
变异的腐蚀:在死亡之翼开始攻击一个平台后,便会召唤一个变异的腐蚀。变异的腐蚀拥有重碾和穿刺技能。
重碾:变异的腐蚀的重碾对其前方锥形区域的所有敌人造成大量的物理伤害。
穿刺:变异的腐蚀穿刺其目标,造成高额的物理伤害并使其承受的伤害提高100%,持续10秒。
死亡之翼的战斗分为两个阶段,第一阶段是面对死亡之翼的4个爪子,在前世,每个爪子都有一头守护龙王辅助作战,玩家只需要依次击杀每一只爪子即可,但现在没有了龙王的帮助,则每个台子必须要有一个t来拉仇恨,否则触须会随机攻击全团,很容易造成紊乱。
但如果要采用4t战术,那必然要携带至少12个治疗,否则根本无法应对,但这样一来dpS的数量会被大幅压缩,所以人型在和长锋商量之后决定大胆一点,采用3t+9治疗,长锋独自站一个台子,英叔+两个治疗负责一个台子,疯子神带一个治疗负责一个台子,而其他人先击杀楼兰的目标。
这样分配的好处是大团那里有神器在手的死亦何惧,可以以最快的速度击杀第一个台子的触须和爪子,然后所有人来支援疯子神,然后疯子神的治疗去帮英叔而其他人来长锋这里,最后再击杀英叔的目标。
p1阶段的死亡之翼战术非常简单,那就是快!击杀触须要快,击杀腐蚀寄生虫要快,击杀变异的腐蚀要快,击杀源质箭更要快,只要杀的够快,触须的数量便累积不起来,而且AoE造成的伤害也就越小。
最关键的是,在这场战斗中,数量最多的触须无法通过AoE技能来A掉,只能单点,但长锋很快发现了一个惊喜,那便是自己的原力弹在系统的判定中是单体法术!但实际上原力弹在经过无数次的强化之后已经可以对施法范围内的所有目标释放,而长锋目前的施法范围是恐怖的400码!
而死亡之翼的四个爪子最远相距也就500码左右,所以只要长锋站在中间的平台上便可以攻击到所有的目标!
这个发现给了长锋、人型还有整个团队极大的信心,只要长锋的输出能够辐射所有的目标,那么4个平台都不会缺少dpS,而dpS恰恰是p1阶段的关键!
与当初面对巫妖王时一样,长锋知道自己没有多少时间,四大龙王和萨尔随时可能会赶来,一旦他们到来,自己的计划将会全盘落空,所以必须要一举拿下死亡之翼!
长锋直接将死亡之翼第二阶段的技能和注意事项一并和盘托出。
死亡之翼的这场战斗每击杀一只爪子都可以因为苦痛折磨的存在导致死亡之翼本体失去20%的血量,也就是在击杀了4只爪子之后死亡之翼的血量就进入了斩杀线,而这时也进入p2。
p2阶段的死亡之翼就是它的头颅!在击杀了全部的爪子后,死亡之翼的龙头会从岩浆中冒出,攻击最后玩家所在的那个平台,而p2阶段的死亡之翼拥有全新的技能。
凝固之血:死亡之翼开始出血,在附近区域生成若干凝固之血。凝固之血会向死亡之翼移动,当一个凝固之血触及死亡之翼,它会治疗死亡之翼1%的最大生命值。
源质碎片:死亡之翼身上的装甲碎片开始脱落,在周围形成八块源质碎片。
碎屑:源质碎片随机向一名玩家发射一枚碎屑,造成巨大的不可减免的物理伤害。
源质恐魔:死亡之翼的装甲碎片脱落后还会形成两个源质恐魔。源质恐魔的攻击带有破伤风效果。
破伤风:对目标造成巨大的物理伤害,随后每秒造成一定的物理伤害。效果可以叠加。
堕落熔岩:堕落熔岩从死亡之翼体内涌出,每2秒造成火焰伤害。死亡之翼的生命值越低,伤害越高。