暗夜要塞是破碎群岛最高大的建筑,也是艾泽拉斯最宏伟的建筑之一,至今仍然是暗夜精灵文明用来证明自己成就的地标。
从上古年代开始,一种由永恒之井研发而来的、名为暗夜井的魔力源泉为苏拉玛城提供着赖以为生的奥术能量,而暗夜要塞正是以它为中心修建的,是一座远离俗世尘嚣的避风港。
然而现在,一股邪能风暴从曾经的月神殿中翻涌而出,一个强大的存在将这座宫殿变成了自己的居所,这里不再是所有烦恼的终结之地,而成为了一切灾祸的源头。
暗夜要塞是一座充满了精灵魔法风格的宏伟建筑,主体结构包含法力水渠、皇家图书馆等区域,它承载着登峰造极的精灵魔法与智慧,或许代表了艾泽拉斯人民所见证过的最灿烂的文明。
普通难度的暗夜要塞一共有6个boSS,但是地狱难度多一个。
踏入暗夜要塞的大门,便是花团锦簇的美丽花园,本来应是一片祥和的景象,但此时却被一个丑陋的恶魔所破坏,正是1号boSS格罗斯。
格罗斯是上古时代跟随阿克蒙德进攻艾泽拉斯的深渊领主,它进入战场比较晚,而刚刚踏进战场,就碰到了大发神威的玛洛恩,干净利落的被白鹿半神秒杀,憋屈的滚回了扭曲虚空。
而作为对过去失败的惩罚,格罗斯浑身遍布烧伤。这头巨兽的每一个动作都会令他的血肉开裂并嗞嗞作响,同时还伴随着无尽的痛苦。他很乐意将这种痛苦强加给所有挑战他的人。
格罗斯
燃烧护甲?:每2秒造成大量火焰伤害,持续6秒后爆炸,对周围25码内的所有敌人造成高额伤害并附加熔化护甲效果,增加100%受到的伤害。
地狱火尖刺?:随机点名3个远程单位,从其地面刺出尖刺,对击中的单位造成高额伤害。
彗星冲撞?:随机点名3名敌人并释放彗星冲击目标,造成高额火焰伤害并摧毁范围内的地狱火尖刺。 ?
碎裂星辰?:点名一名玩家并召唤火球追踪,撞击目标后造成极其高额的AoE伤害。 ?
地狱燃烧?:点燃视野内所有玩家,造成极其高额的火焰伤害,持续10秒。 ?
邪能爆发:格罗斯会在随机一片区域制造邪能爆发污染地面,持续到下一次邪能爆发。
格罗斯的战斗整体来说相对简单,它的所有技能都是围绕地狱火尖刺?来展开的。
每隔一段时间,格罗斯会随机点名三个远程,在他们脚下召唤地狱火尖刺?,没躲开的话这片区域的玩家就会被击飞并造成一定的火焰伤害。
虽然伤害并不高,但是如果被这个技能命中,人型的脸色一定不会好看!
而之所以说boSS的所有技能都是围绕地狱火尖刺?展开的,就是因为技能生成的尖刺!因为其他几乎所有的技能都是摧毁尖刺或者依靠尖刺躲避的!
所以如何将尖刺留存到关键时刻使用就是这场战斗的关键!
boSS的另一个技能叫燃烧护甲?,这是一个针对mt的技能,对当前t施放后,会获得一个持续6秒的dot,dot结束后会引起一个范围爆炸,造成大量伤害的同时摧毁范围内的尖刺,并给受到伤害的目标施加一个100%的易伤状态。
很明显,这个技能的处理方式非常简单粗暴——换t,离开人群去角落引爆,千万别炸到大团和尖刺。
boSS的第二个技能是彗星冲撞?,随机点名三个单位,6秒后会召唤三枚邪能彗星砸向目标,伤害较高,同样也会摧毁范围内的尖刺。
不过需要注意的是,彗星冲撞?是追踪技能,无法躲避,而被点名的玩家需要注意的同样是跑开大团和尖刺,自己去角落吃彗星。
之所以要保住这些柱子,就是因为它们在关键时刻能救命!
boSS的下一个技能叫做碎裂星辰?,格罗斯会随机点名一个目标,在经过6秒的读条后,召唤出一个巨大的邪能火球冲向目标,火球的速度很快,一旦命中目标就会爆炸引发对全团的高额伤害。
但只要邪能火球在运动的过程中受到了地狱火尖刺的阻碍,那之后的爆炸伤害便会被大幅缩小,人型测算过,邪能火球只要撞到一个柱子,爆炸伤害便不至于秒杀,而撞到两个柱子,就基本没有了威胁。
所以面对这个技能,团队的应对策略也很简单,那就是被点名的人要在6秒内迅速跑到柱子的后面,至少让火球在摧毁一根柱子之后再命中自己,这样就可以给治疗操作的空间,尤其是近战,更是不能贪dpS。
但是需要注意的是,邪能火球行进路线上的人也会受到伤害,所以不仅被点名的人需要跑位,所有在路线上的队员都需要抛开,以免被误伤。
地狱燃烧?同样是一个6秒的读条技能,boSS会对全团造成极其高额的伤害,并且还会再接下来持续受到极高的伤害。
最重要的,这个伤害是无视免疫的,所以无敌、冰箱都不好使,唯一的避免方法就是全团迅速移动到尖刺后面,这样就可以规避掉地狱燃烧?的伤害。
boSS的最后一个技能叫做邪能爆发,这是一个场地限制技能,boSS会在开战后污染场地大约四分之一的区域,一旦有玩家踏入其中,便会持续受到伤害,同时污染也会摧毁其中的尖刺!
污染没有持续时间,会一直持续到boSS下一次释放邪能爆发污染另一块区域为止。
所以团队必须要在另外区域内站位,同时尽量避免将所有的尖刺释放在一个区域内,否则一旦boSS在这一片区域释放邪能爆发,那全团就将无险可躲。
而且在战斗中人型还发现,boSS的本体一旦接触尖刺,也会摧毁尖刺,但通常来讲,只要mt和副t的仇恨交接没问题,通常不会让boSS冲到远程组里去。