“嗯,没错,就是应该使用钛合金来做最外层的防弹层,我做的是战甲,不是防弹衣,不需要做成钛合金防弹插板,应该做成防弹装甲,这个装甲,要像是零件一样,镶嵌安装在护甲的凝胶层上,正面胸甲一块,背部胸甲来一块,手甲,臂甲,腿甲,战靴,这样安装是最灵活的,一块块钛合金装甲,不断的镶嵌在凝胶层战衣上,将关节活动部位空出来,只留出细小的缝隙,这样就可以保证手脚的关节可以灵活的行动;
虽然说,这样分体式镶嵌安装钛合金装甲的话,这些关节处空出来的缝隙,会导致没有防弹能力的凝胶层直接露在外面,但是只需要把这些缝隙做的比子弹弹头小就可以了,就算敌人是神枪手,专门瞄着缝隙打,子弹也穿不进去,会卡在两块钛合金装甲之间。
就算敌人用一些特殊穿透的子弹也没关系,因为这个战甲的核心其实不是让穿戴者变成一个乌龟,而是让穿戴者拥有更高的容错,就算真的有特殊子弹穿过缝隙,打穿了凝胶层射进穿戴者体内,那也没关系,战甲的另一个核心防护机制,其实是自动回血装置,你能打进身体算你厉害,我掉血了,那就回血,只要回春丹液体注射进体内,气血就能回复。我设计的这个战甲,防弹层会减少子弹射进体内造成毁伤的概率,吸收了第一波伤害,然后凝胶层吸收子弹撞击在防弹层上所带来的的第二波冲击伤害。”
“穿戴者又不是傻子,怎么可能站着让敌人攻击,等敌人真的把防弹装甲打烂,把凝胶层打烂,把自动回血装置里的回春丹液给消耗完毕,估计敌人的大军早就被战甲穿戴者杀光了。”
“完美,简直完美,这战甲叠了护甲硬的跟乌龟一样的同时,还能够相对灵活的移动和自动回血,简直就是个无赖战士。”
“好了,接下来就是最关键的部分,头盔”。
“全封闭的高性能头盔,造价估计是整套战甲里最昂贵的部分了,因为是全封闭的,所以头部目镜的部分是最重要的,目镜有点尴尬,如果需要目镜的一些强大功能的话,就无法兼顾防护性能,咋办呢,诶,有了,找蓝玉姐在目镜外部设置一道屏障;
这层屏障,设计成当有超高速物体,比如说飞行中的子弹,或者其他什么超高速的物质直奔目镜而来,想要打穿目镜命中穿戴者的头颅的话,这样就可以崩解掉那些子弹;
然后在这套战甲的最外层,全身都套上蓝玉的屏障,把屏障也当作是战甲的能量防护膜镀层,这层屏障不能直接设定成阻拦一切物质穿透而过,不然的话靠近战甲的所有东西就都危险了,摸什么就消失什么,那样太不方便了,拿武器都拿不起来;
我设计成专门用来防护纯粹能量流的攻击,比如说电磁脉冲能量的冲击什么的,防止战甲的电力系统被敌人的电磁脉冲武器给摧毁掉,顺便这样的话,前面设计的那些战甲缝隙,也稍微有点防护能力了,这样就不用担心凝胶软甲层被敌人直接轻松打穿了。”
这个时候有人就要问了,既然有屏障的力量可以防护人体,那为什么还要设计这套战甲呢,很简单,这就要说起,李司的超临界状态灵气了,超临界状态的灵气,已经被证实了,是可以无视规则的,天赋的能力也是规则力量的一种,也就是说,如果李司再次使用超临界状态的灵气,蓝玉的屏障崩解能力就对李司失去了作用,反过来也一样,如果李司使用超临界的灵气穿越蓝玉构建出来的防御屏障去攻击蓝玉,也是会无视屏障的崩解能力的,这样的话,李司用超临界灵气凝聚出来的攻击手段,就会结结实实直接命中蓝玉。
正是有了超临界的灵气这一个先例的出现,所以才要研发这套战甲,谁知道后面还会不会有类似超临界灵气那样的,也能够无视规则的力量出现呢,所以这套战甲的研发还是有着它的必要性的,超凡与科技共生,一定会让人类文明走上新的高度。
虽然说现在这套战甲,还有些设计上的缺陷,比如说钛合金装甲之间的缝隙,以及重量稍高,功能性上也不够全面,但是这已经是目前李航能搞出来的最好的东西了,后面找时间再慢慢开发功能和防护性能更加完善的第二代,第三代战甲。
李航的战甲头盔部分蓝图设计继续。
”头盔的战术目镜,以功能性为主,防护能力使用蓝玉的屏障来实现,目镜设置成四层结构,分别是,屏障-目镜-屏障-目镜。
最外层的屏障,设定成防弹和防尘专用,然后是第一目镜,使用黄色的镜片,黄色的镜片能够过滤掉光谱中,波长较短的蓝光和紫外线,过滤掉多余的蓝光之后,在灰蒙蒙的环境中,深色物体与亮的背景之间的对比度会变的更高,能够更快的发现隐藏在阴影中的物体或者动物”。
黄色镜片还能够在一定程度上,穿透轻微的烟雾或者水雾,提高视线能见度。
但是黄色镜片也不是万能的,在极其黑暗的环境中,周围没有环境光的时候,黄色镜片会因为减少总进光量而导致视野变得更加的黑暗,并且在阳光强烈的晴天的时候看,黄色镜片的增光效果也会导致穿戴头盔的人觉得非常刺眼。
这也是需要第二片战术目镜的原因,头盔的第三层结构的屏障,与最外面那一层屏障的防护效果一模一样,然后第四层结构的第二片战术目镜,选用无色透明的镜片,在不需要使用黄色镜片的时候,头盔可以自动收起外面的黄色镜片,换成透明镜片来获取外界的视野信息。
“头盔后方设计一个小凹槽,用来放置一个微型的高性能计算机芯片,然后在头盔内部放置目镜传感器阵列,这些传感器阵列,与头盔后方的计算机芯片搭配使用,传感器负责扫描四周的环境,捕捉正在运动的物体,或者是发出热量的物体,计算机芯片负责接受传感器的数据,然后在头盔的战术目镜上自动将这些物体高亮标注出来,提醒头盔的穿戴者。
并且这些传感器还拥有敌我识别系统的功能,传感器自身向外发出特殊频道的识别信号的同时,还能捕捉周围的信号,当同样穿戴战甲的队友,出现在传感器阵列的扫描视野里的时候,队友就会在战术目镜内被计算机用绿色的高亮标记显示出来,这样就能快速区分敌我单位,快敌人一步。