抱歉,今日请假一天,至于原因是我把更新章节的时间用于修改过去的剧情了,所以今日份的更新就只能变成这种闲聊了,不过虽然是闲聊,我还是希望大家稍微看下,这次会聊的内容主要有两方面,一个是本次修改的剧情内容,另一个则是关于我最近写的一些剧情和篇幅方面的问题。
那么首先说下这次修改的剧情吧,这次主要修改的是关于姬野雪的相关剧情,其实一些看本书的老朋友可能知道我对于姬野雪的相关剧情已经微调过一次了,不过很显然的是,那次不大的改动并没有起到什么太好的效果。
这些日子里我一直有陆续收到一些对姬野雪相关剧情的吐槽和反馈,而既然是这种情况,那就说明我在这方面确实还是没写好,不过改动又不好改,所以我一直拖到了今天,但老实说,我是所有评论都看的,虽然我不是每个都回复,但时不时的看到一些相关的吐槽,我心里还是有些不好受的。
这样的话,与其一直处在煎熬之中,我想我还是修改好了,而因为这个决定,今天的更新章节却是来不及写了,所以只能这样和大家说声抱歉。
然后,关于姬野雪的剧情,本次是大幅度调整和修改,基本可以说就是重写了,除了表姐弟这个关系还没动,因为这样涉及要改的剧情太多,包括大纲剧情的调整,我暂时还没想好改的思路,所以这一点只能先保留,如果本次的改动可以的话,我还是不想动大纲剧情的。
如果有朋友对表姐弟关系这一点特别在意的话,我只能先说声对不起了,不过虽然这点没改,但其余的细节剧情还有姬野的人设我都有着很大的调整,甚至我把一些后期才会写到的姬野剧情线信息都提前搬出来了,总之这次和上次不同,是真正的大改。
只是由于修改的时间短暂,目前姬野的剧情我只改到了31章,所以后续的一些包含姬野的章节内容可能和现在的有些冲突,我后面几天还会继续修,不过会修慢点,应该不会影响到之后几天的日常更新,追更的大家不用担心。
那么,本次修改的姬野雪相关剧情章节为第20章,第21章,第22章,第24章,第25章,第28章,第29章,第30章,然后除此之外,第31章虽然没有涉及到姬野雪的改动,但因为30章的调整,有一些内容因为篇幅原因移动到了31章,但没什么改动,所以大家可以不用理会。
因为本次姬野剧情是大幅度调整,虽然在大纲剧情上整体变化不大,但因为人设上有变动,所以各位如果对人物细节方面比较重视的话,我觉得还是重读一下这些章节比较好,当然,不读也没关系,就像我说的,大纲剧情没什么太大变动,而姬野的剧情线在后续的情节里暂时也不会展开写,所以影响也不大。
好了,说完姬野的剧情改动,接下来我就说说我最近写的一些剧情还有篇幅上的问题吧,咳,说来惭愧,一开始我说的是30万字还是35万字前结束首月来着?然后变成了40万字前结束首月,结果现在40万字了,剧情进度依然是半个月,额,虽然有两章的闲聊章节吧,但我自己都觉得有点离谱了。
老实说,我自己都没想到我会写到这么多字才半个月,而导致我剧情篇幅超标的最主要的原因,就是我最近写的这两个大篇章剧情,也就是栉田联谊会篇以及精灵之风游戏篇。
怎么说呢,这两个篇章本来就是我预定的首月中的大剧情,所以篇幅本来就很长,只是我没想到我写出来之后会变的这么长,但要说水不水吧,我自己读了也不好说,至少就我本人来讲,我觉得压缩剧情内容还是比较困难的,虽然不是说彻底做不到吧,毕竟真要用心修还是可以修的。
但是啊但是,修改是一回事,但更新码字的时候实际上另一种感觉,我更新的时候顺着剧情点写,想到些细节就添上去,慢慢的篇幅就会增加,但我又没时间做修改和删减,因为那样就赶不上每天的更新了,所以就导致整个篇章剧情越写越长,最后我自己都感到无力吐槽。
另外,这两个篇章为什么这么长,又为什么是大剧情,看过我前面第90章后那个闲聊章节的朋友应该有些头绪,因为这两个篇章都是涉及到本书大主线的内容,栉田联谊会篇同时涉及到两大明主线内容,即班级斗争线和社团变革线,同时还涉及到一些人物线,所以很长,而精灵之风游戏篇则是涉及到暗主线势力博弈篇,所以也写的很长。
这两个篇章都是原创剧情,我写的时候是真的费了很多心力去写的,不过写的好不好,我自己感觉其实不算太满意,而且就数据来说,也不太好看,栉田联谊会篇还好,总体一般般,没什么出色的成绩,但也不算拉跨,但写到精灵之风游戏篇的时候,本书的数据其实掉的很严重。
有的时候看着数据我在想,我写这种原创剧情干什么呢,费力又不讨好,我有必要继续坚持写么,直接草草结束不好么?跳原着重要剧情点不好么?但即便我每次都这么怀疑了,但我还是坚持着继续写下去了。
为什么要继续写,因为我不想让自己费了很多心力准备的一个原创剧情篇章就草草的结束,哪怕这个篇章确实不好看,我也还是想好好的给写完。
而且,关于精灵之风游戏篇,其实是我对后续会写的一些原创特别考试的试演,关于这其中整体的规则设计,考验的内容,游戏中的对策,双方的博弈以及一些映照前后文的伏笔,我真的都是很用心去设计的。
有兴趣的,大家可以看下我的书架,我添加了相当多的知识类书籍在里面,为了写智斗和特别考试这种剧情,我已经看完了博弈论这本书,并且还在读一些其他的心理学书籍,还有一些像是厚黑学啊,哲学之类的,也许我应该还要看些游戏设计类的书。
不过我读书时间有限,暂时看不了这么多,只能一点点的吃内容,而且运用上也不一定用好,毕竟书里人物再厉害,但作者的脑力上限就摆在这,哈哈。总之,不管怎么样,我觉得自己不能对任何一点剧情草草就结束,哪怕写的不理想,我也想好好写完整。
实际上,各位追读到今天的朋友纵观本书应该也清楚,本书绝大部分剧情都是原创剧情,而之所以会如此,就是因为我添加了新的明暗主线,如此的话,在原着的基础上当然会倍增出与这些主线相关的剧情,怎么说呢,虽然本书是同人,但我想写的并不只是原着的那些故事,而是写我想写的故事,所以哪怕是原着的剧情,很多在本书也会有不少改动。
我不知道这点是好是坏,但我已经写到今天这一步了,也坚持到了今天,那么我就不想半途而废,所以我会坚持今天的步调继续往下写,然后,各位的意见我是真的有在看的,所以反馈里写的不好的剧情,能改的我也会改。
总之,我想尽量把这本书给写好,能让大家看到更好的书,也想给自己一个交代,所以正常来说,本书就算数据很差,我也不会突然就切书跑路,就是我不知道这边字数多了以后会不会突然就被封杀了,哎。
那个,写的有些乱,可能看过来有些怪,不过这只是闲聊,想到哪写到哪,所以就成这样了,另外偷偷说下,其实我写这个闲聊章除了和大家聊聊,还有就是不想让连续更新断了,虽然这个数据没什么用,但坚持的数字久点,我看着也更有动力些,哈哈。
最后,惯例感谢一下各位的支持,虽然我最初开始写算是为自己而写,但怎么说呢,单机写和有大家在看的感觉真的是不一样的,如果没有你们,我想我很可能连今天都坚持不到,所以,真的非常感谢。