刘川简单和山崎望、高桥宏之说了一番马克塞尔尼准备收购雅达利的事情后。
很快,恶龙本部就通过了对雅达利的收购计划。
毕竟现在的雅达利实力不比当年,身价也不比当年。
这笔收购交易预计花不了多少钱,最多不会超过800万美金。
以这个价格买下雅达利,对于恶龙来说就是毛毛雨而已,即使没有显而易见的好处,对于恶龙也没有什么坏处。
得到回复的马克塞尔尼立刻开始接触起雅达利公司,尝试对其进行收购。
不过虽然恶龙的那些直接竞争对手们,比如任天堂、世嘉和索尼三大主机商,对半死不活的雅达利并没有什么兴趣,也没有参加收购竞争。
但雅达利准备出售的消息,还是引来了一些试图进入游戏圈的圈外公司的关注。
即使已经衰落十几年,但雅达利对于很多行外的公司来说,也是一块进入游戏圈的金字招牌。
其中除了恶龙公司,最积极的就是漂亮国一家专门生产硬盘的JtS公司了。
一时间恶龙和JtS公司展开了竞争。
前世的时候雅达利就因为杰克·特拉米尔突发心脏病,子女也无意经营,所以雅达利被贱卖给了JtS公司。
然而两年后,进入游戏业不利的JtS公司又把雅达利卖给了想要亲自进入游戏业的孩之宝。
但孩之宝也仅仅持有了雅达利一年时间,就又把雅达利卖给了Infogrames....
雅达利从此命运多舛,就像皮球一样被踢来踢去,再也没有恢复荣光的机会,一直半死不活的存在着。
这一次面对恶龙的意外报价,比起JtS公司,杰克·特拉米尔显然更加中意恶龙。
毕竟虽然被迫出售雅达利公司,但杰克·特拉米尔显然也希望雅达利能有一个更好的归宿,自从他买下雅达利那一刻,是真心希望能重现这个昔日霸主的荣光。
比起在游戏圈呼风唤雨恶龙,JSt公司对雅达利的发展帮助显然要差很多。
如果在恶龙旗下,雅达利必然能获得更多的机会。
不过杰克·特拉米尔对于恶龙的收购,也有一个额外的要求,就是要保持雅达利品牌的独立存在。
对于这个要求,马克塞尔尼直接点头答应下来。
毕竟作为雅达利的前员工,他提出收购雅达利,也是为了保护‘雅达利’这个古老的品牌,可不是买来把雅达利直接拆分的。
而且不仅仅是雅达利公司,马克塞尔尼早已制定了一个更加详细的计划。
如果能顺利完成收购,马克塞尔尼还准备和Accolade、Infogrames、microprose等几个老牌公司谈判,收购他们手中的雅达利老游戏版权。
然后以合集的形式,把雅达利曾经的经典游戏机和经典游戏再次推向市场,满足那些老玩家对老游戏的追忆需求和新玩家对老游戏的好奇心。
以这种方式来发挥雅达利的余热、榨干雅达利的剩余价值。
毕竟收购雅达利虽然有一些私人感情在其中,但马克塞尔尼也不想因此亏本。
当然,这只是第一步。
至于未来,马克塞尔尼则准备把一些和目前恶龙游戏风格不符的漂亮国本土游戏,以雅达利的品牌发售,尝试把雅达利转变成一个漂亮国本土游戏软件品牌。
当然目前一切还都是计划,现在收购八字还没有一撇。
最终能否成功收购雅达利,也要看JtS的报价,如果JtS爆出一个更加吸引人的天价,雅达利也不一定非要卖给恶龙。
恶龙虽然参与了竞争,但马克塞尔尼也都不想花太多冤枉钱。
一时间雅达利的争夺战还在进行着,恶龙虽然占据主动,但一切也并不能100%确认。
不过对于雅达利被收购的事情,媒体们却是一点也不关注。
毕竟即使被恶龙收购,也改变不了什么游戏格局,雅达利对于大众也只剩一个回忆而已。
只有刚刚和雅达利签约的拉瑞安公司,郁闷的时刻关注着收购结果。
原本以为自己抱上了雅达利的大腿,没想到还没抱热乎,这条大腿就断了....
自己的运气还这是衰啊....
原本心中石头落地的斯温·芬克,心再次悬了起来。
无论雅达利被谁收购,对于拉瑞安都不是一个好消息。
虽然恶龙名气更大,但没人知道新东家会不会继续履行和拉瑞安的签约合同。
毕竟一个是游戏圈的龙头,实力强横,看不上拉瑞安很正常;
另一个则是游戏圈的门外汉,完全不懂游戏,看不上拉瑞安同样也正常......
拉瑞安未来的命运会如何,又成了未知数。
不过在一切尘埃落地前,斯温·芬克也只能继续完成游戏内容,祈祷新东家会继续和拉瑞安合作了。
在一阵担忧中,时间渐渐进入了11月末。
雅达利的收购谈判也尘埃落定。
仅仅只用了一星期的时间,雅达利的所有权就完成了转移。
恶龙成功以700万美金的报价,完成了对雅达利的收购,让雅达利成为了恶龙旗下的一个全资子公司,保留了而雅达利品牌。
JtS公司虽然也想凭借雅达利的关系进入游戏圈,但显然他们只是想捡漏,也并不愿意开出一个高价。
而在完成收购后,恶龙漂亮国分公司一边继续和Accolade、Infogrames、microprose等几个老牌公司谈判,购买之前雅达利主机上的经典老游戏版权,一边也大刀阔斧的改革起雅达利公司来。
首先马克塞尔尼直接解散了公司的硬件部门,研发人员全部整合进入恶龙分部。
而软件部门则也迎来了改革,马克塞尔尼亲自担任起‘雅达利’的产品总监,调整雅达利的游戏产品。
马克塞尔尼准备整合雅达利的软件部门,然后在吸收dreamforge工作室到雅达利,以雅达利的身份,来帮助恶龙本部完成‘龙之大陆’的开发。
至于在欧洲计算机游戏展示上,雅达利签下的拉瑞安公司。
马克塞尔尼也并没有改变之前雅达利和其签署的合作计划。
对于那个腼腆的年轻人和那个有些潜力的游戏,马克塞尔尼也很看好呢,并不想打断拉瑞安的成长。
虽然短时间内,拉瑞安并不具备为恶龙开发大作的实力。
但恶龙有时间去培养新一代的制作公司。
得到‘新雅达利’确认继续合作的消息后,斯温·芬克终于松口气,拉瑞安也继续动力十足的开发起自己的第一个游戏,准备尽快完成,向新东家展示自己的实力。
要知道恶龙这条大腿,可是比雅达利粗多了,如果能得到恶龙的认可,那拉瑞安起飞指日可待。
果然,自己运气还是不错的!
阴差阳错之下换了一条大腿的斯温·芬克,对未来充满了希望。
也许,有时间可以把自己的办公桌从废品商那里赎回来了....