来自刘川的认可,让吴刚悬着的心终于放下。
新《血狮》的高品质,同样也让刘川想法更多了。
也许等明年游戏正式发售后,可以让阿祖尝试在国内推出一个以《血狮》为核心项目的电竞比赛,以此来推动国内游戏和电竞事业的协同发展。
华夏人自己的游戏、爱国题材、电子竞技...众多bUFF叠加在一起,绝对更能激发起玩家的兴趣。
现在《血狮》里子已经有了,在宣传上刘川也不用留力了,不用害怕被《血狮》打脸了。
而东京电玩展就是一个最好的展示机会和平台。
虽然作为以熊猫电脑为平台的《血狮》,其实在霓虹国并没有什么市场,霓虹国就连标准pc都没有普及,更不用说更加小众的熊猫电脑。
但这届东京电玩展可不仅仅只面对霓虹国玩家,作为第一次邀请海外游戏商参展的展会,第三届东京电玩展绝对是目前除了E3之外,最有影响力的游戏展了。
尤其东京电玩展的辐射范围更多是东亚地区,这些国家和地区可都是未来熊猫电脑的核心区域。
这也是刘川让路飞游戏来参展的目的,全方位的为《血狮》造势。
‘一款参加过海外电玩展,并且好评如潮的国产游戏,绝对更有噱头!’
“吴刚,这次东京电玩展就是新《血狮》的起点,不过你也不要紧张,只需要尽可能的展示华夏游戏的风采就好,你不要考虑游戏的霓虹国销量,我们的目标还是国内市场,在霓虹国这段时间,我希望你多去看看各种类型的游戏,多开开眼界,则对你未来也有好处!”刘川笑着说着自己的想法。
“老大,我明白了,我会努力的!”吴刚也用力点了点头。
作为一个制作人,他自然也明白霓虹国和华夏市场的不同。
不知不觉,天色渐渐暗了下来。
刘川也笑着停止了聊天,热情的邀请蔡光耀、蔡光明、吴刚三人来到自己家中,为三人接风洗尘。
这个待遇也就只有这些刘川最在意的人才能享受了。
而第二天一早,万龙和路飞游戏的员工们就在恶龙员工的带领下,率先来到了东京,筹备起了东京电玩展的展台。
蔡家兄弟俩和吴刚则暂时留在了大阪本部,蔡家兄弟俩开心的一边和山田孝司、洪延财叙着旧,一边虚心的向小岛秀夫请教着潜入玩法的要领。
吴刚也在刘川的安排下,好奇的第一次参观着传说中的恶龙魔法之环本部。
刘川始终相信,只有见的多了、玩的多了,才能制作出更加优秀的游戏。
闭门造车可造不出好游戏...
时间渐渐来到了9月5日,第三届东京电玩展开幕的日子。
作为第一届国际化的东京电玩展,在成功举办了两届电玩展后,这次的电玩展举办地点换成了更大一些千叶幕张展览馆。
而相比只有霓虹国游戏厂商参加的春季电玩展,这次的秋季电玩展参展厂商也创下了新高,达到了122家,比春季展多了18家海外第三方。
当然,这个数量比起前世200+的参展厂商并不算多。
但也在东京电玩展组委会的预料之中,毕竟漂洋过海来霓虹国参加东京电玩展也是一笔不小的费用,除了2K、EA这样的大型游戏厂商,欧美小型游戏商可不愿意负担这样一笔费用。
相比而言,本土化的E3更有性价比。
至于霓虹国周边亚洲地区,南韩和华夏游戏也还没有完全成长起来,两个国家的游戏开发商可没有实力来霓虹国竞争,自然也是参展的不多了。
也只有万龙、路飞游戏、以及宝岛的汉龙舍得烧钱参加了。
虽然主打国际化,但这一届的主角依然还是霓虹国本土游戏商,或者更加确切的说最核心的男一号,依然还是恶龙公司。
任天堂这个最强对手不来,世嘉和索尼可完全不是恶龙的对手。
即将在9月7日发售的《拳皇1997》,九月末发售的quintet小组转型之作暗黑风《罗德岛战记:秘境》...
10月的《星之卡比6》《瓦里奥洋馆》《合金弹头2》...
11月的《生化危机2》《恶魔召唤师 灵魂骇客》《闪亮银枪》...
12月的《宿命传说》《铁拳3》《Gt赛车》...
还有明年的《守护英雄2》《异度装甲2》《合金装备》《热血动漫大乱斗》《龙珠:决斗》《光明力量4》《Sd高达 创世纪》...
即使神秘的《寂静岭》依然没有公布更多消息和内容,恶龙也丝毫不缺乏第一方大作游戏。
如果在算上wdc掌机上展出的《metal Gear1增强版》《心跳回忆 随身爱恋》《生化危机 口袋危机》《银河护卫队:新星系》《月华剑士:闪》《重装机兵 重生》《瓦里奥大冒险2》...等一众游戏大作。
恶龙的第一方、第二方的游戏无论从数量还是从质量上看,都堪称恐怖。
即使其他100多家游戏商的游戏加起来,吸引力也不一定比得上恶龙。
更何况其余的100多个“勇士”可不都是‘屠龙勇士’,很多强大的勇士早就被恶龙策反,成为了恶龙的‘爪牙’。
比如恶龙的好盟友卡普空公司,除了联合开发《铁拳3》,更是拿出了第一款3d化的洛克人游戏《洛克人dASh 钢之冒险心》,同时也在喷火龙1000基板上展示了更加完善的《私立正义学园》。
被恶龙帮助、续命的tEcmo公司,这次也不仅带来了Gp主机版的《影牢 刻命馆 真章》,并且同样也在喷火龙1000基板上发布了最新的《死或生2》。
墙头草哈德森公司,同样也是两条腿走路,Gp主机上发布的最新《炸弹人64》,可是狠狠恶心的一番任天堂,64可不是N64的专属,Gp主机也是64位机呢。
同时在喷火龙基板上哈德森也发布了自己的3d大作《兽化格斗》。
三个公司不约而同的选择了主机3d游戏开发探索+街机3d格斗游戏的套路,抢占着这两个最热门的领域,吸引着玩家的关注。
而相比这三个抢占热点的第三方,自带流量的霓虹国最强第三方史克威尔也没有闲着。
在《最终幻想7》《最终幻想 战略版》和《沙迦 开拓者》之后,这次电玩展上,史克威尔再次给Gp玩家带来了惊喜。
不仅拿出了《独臂擎天》《陆行鸟 不思议的迷宫》两款新游戏的试玩,更是公布了《寄生前夜》更多的消息,以及全新游戏《武藏传》的原画设计。
看着一个个游戏大作,Gp主机的粉丝们不由陷入了甜蜜的陷阱。
尤其除了这些大型知名厂商,还有万代和恶龙再次合作后开发的《超级机器人大战F》,还有不务正业许久,终于想起做游戏的广井王子带来的《樱花大战2》,还有大宫SoFt这样的小型第二方吸引着玩家的注意力。
虽然大宫SoFt之前毫无名气。
有了恶龙注资和游戏王Ip支持的《卡片召唤师》,这样的游戏想不关注都难...
好游戏太多了,钱包实在不保呀...