公布完价格的岩田聪缓缓走下舞台,恶龙新掌机的发布会终于结束了。
玩家们意犹未尽,还在议论纷纷。
古川俊太郎则若有所思,思考着如何回去和任天堂本部汇报。
即使是竞争对手,古川俊太郎也不得不承认,恶龙带来的掌机和主机的联动理念,也让他深受启发。
其实对于掌机和主机的联动玩法,任天堂也一直在尝试。
比如曾经任天堂就推出过利用特殊连接装置,让玩家可以直接在SFc主机上插入Gb卡带,使用SFc主机来体验Gb游戏的玩法。
只不过这个装置销量并不是很好,毕竟Gb游戏的效果和SFc游戏相差巨大。
没有那个玩家买SFc是为了玩Gb游戏...
此时恶龙尝试让掌机成为主机延续一部分的全新思路,一下让古川俊太郎茅塞顿开。
联想到恶龙之前推出、试图打破全平台壁垒的‘龙之心’,古川俊太郎越发觉得任天堂也要跟上恶龙的脚步,先尝试一下GbA和N64的联动了。
技术上,这应该不是一个难题。
是的,技术并不难。
索尼和世嘉两个公司的代表们,看着恶龙的展示,也不由思考着联动的方案。
只是自家目前没有什么掌机产品,即使自己有技术,但想玩联动这个套路,也联动不起来。
不过恶龙既然已经走这一步了,作为最大的竞争对手,无论如何也要向本部汇报一下恶龙的动态。
即使自家不推出主机,也要加快类似‘龙之心’设备的研发了。
正当两个公司的代表思考着怎么向本部汇报之时,世嘉员工的眉头突然再次紧皱起来。
只见岩田聪走下站台后,恶龙的新品展示并没有立刻结束。
一台大型设备已经被推到了舞台中央。
这台设备不是别的,正是半年前春季东京电玩展上公布的'xbox'游戏舱。
当然因为设备刚刚开发完成,只公布一款半成品游戏《凶鸟对决》。
此时,经过半年多时间的制作和准备,《凶鸟对决》已经升级为《高达VS凶鸟》,'xbox'游戏舱的其他专属游戏更加丰富和成熟了,恶龙自然也要好好宣传一番,为xbox造势。
目标全平台制霸的恶龙,主机、掌机、街机一个都不能少。
而大型框体街机也是目前恶龙最薄弱的一环了。
世嘉公司的员工,看着展台上吸引人眼球的xbox游戏仓,心中不由叹口气。
大型框体可是世嘉游戏帝国最后的版图了,恶龙这个曾经世嘉最强的盟友,真的是要对世嘉赶尽杀绝呀...
这名世嘉员工不知道,恶龙要抢占的可不仅仅只是世嘉的大型框体街机市场,更是瞄准了世嘉最后的瑰宝GAmEARtS公司。
正当恶龙发布着一个个新品时,无所事事的刘川早已来到了GAmEARtS公司的展台,准备挖墙脚。
当然,也不能说是挖墙脚,因为刘川可并没有掩饰身份,而是就这么在众目睽睽之下,大摇大摆的来到了GAmEARtS公司的展台,现场试玩起了《格兰蒂亚》。
刘川明目张胆试玩竞争对手游戏的行为,不仅吸引了周围的玩家和媒体的注意,更是引起了GAmRARtS公司创始人宫路兄弟的注意力。
宫路兄弟中的大哥、兼GAmEARtS公司社长宫路武看着旁若无人玩着自己游戏的刘川,不由主动走到刘川身边,笑着说道:“刘川,你竟然就这么明目张胆的来玩《格兰蒂亚》?小心被媒体曝光啊!到时可是会对恶龙不利!”
恶龙和GAmEARtS公司作为上个世代世嘉公司的左膀右臂,宫路武和刘川还是非常熟悉的。
刘川闻言也笑着说道:“呵呵,没关系,宫路,这款游戏你们做的确实不错,我一直想玩玩看呢,媒体看到也无所谓,如果能帮你们多卖几份也好!”
“呵呵,你这家伙,不怕山崎社长回去收拾你?不怕《格兰蒂亚》成为SS主机的《最终幻想7》,帮助SS主机一飞冲天?”
“哈哈,当然不怕了,我对恶龙的游戏非常有信心,恶龙可从来不害怕竞争!如果霓虹国游戏圈能再出一个《最终幻想7》,也是整个游戏圈的幸事...”
刘川笑着回答道,宫路武眼神中顿时一阵错愕,没想到刘川会这样回答自己。
“你这家伙,真是越来越自信了...”
“呵呵,宫路,我只是说的实话而已,只有优秀游戏越多,游戏市场越繁华,恶龙获得的收益才能越大,我是真的希望《格兰蒂亚》能多卖几份呢...”
刘川继续说道,他确实真的不介意《格兰蒂亚》能因为自己的到来多卖几份。
一来到时宫路兄弟必然会感激自己;
二来自己也真的希望前世《格兰蒂亚》这个品质极高的游戏能在这一世改变命运,成为另一个经典。
毕竟一款游戏已经改变不了SS主机的命运,即使《格兰蒂亚》能卖出100万套、甚至200万套又如何?
到时恐怕世嘉公司会更加难受。
到底要不要放弃SS主机?
要不要按照原计划推出dc主机?
世嘉公司很可能会做出一个更加错误的选择。
即使世嘉公司没有延续SS主机寿命,提前推出了dc主机。
也只是走前世的老路,无论世嘉怎么选择,它的衰败已经不可避免。
等到世嘉退出主机市场,最终得利的还是恶龙公司。
刘川就不相信,有自己特别关注,会让GAmEARtS这个世嘉第二方转投任天堂或者索尼阵营。
宫路武听着刘川的话,也不再纠结被媒体曝光带来的影响,而是直接和刘川讨论起《格兰蒂亚》来,说着自己的制作思路和想法。
虽然宣传上对标《最终幻想7》,但相比《最终幻想7》近30亿日元的开发费用,《格兰蒂亚》的制作费用仅仅只有7亿日元。
宫路武知道,两个游戏其实并没有什么可比性,制作预算实在相差太大了。
《最终幻想7》的全球销量已经突破600万份了,宫路武即使再有自信,也不认为《格兰蒂亚》能有这样的成绩...
而且《格兰蒂亚》和《最终幻想7》也完全是不一样的RpG游戏。
相比《最终幻想7》的3d人物+2d贴图背景,《格兰蒂亚》则是选择了2d人物+3d自由旋转背景的制作方案。
毕竟在宫路武看来,这样的设计才能体验3d玩法的乐趣。
既能保持2d人物的唯美,又能体现3d游戏的乐趣。
刘川一边试玩《格兰蒂亚》,一边不断回应着宫路武,等到试玩章节玩完后,刘川才看着宫路武缓缓说道:
“宫路,这游戏确实是一款好游戏,如果在Gp主机上发售,我敢保证销量绝对能超过百万,但是在SS主机上发售,恐怕以SS主机目前的情况,销量会低很多...”刘川一本正经的开始给宫路武挖坑。
宫路武闻言笑了笑,百万级销量?
刘川对自己游戏的评价还真是高。
但百万级哪有那么容易。
不过一想到Gp主机上百万级作品的数量,他还是摇了摇头,如果是Gp主机平台,也许确实能成为百万级大作呢。
“谢谢你!刘川,没想到你竟然这么看好《格兰蒂亚》!”
“呵呵,谢我做什么,是你的游戏确实很优秀...”
刘川也笑着继续和宫路武聊着天,并不着急开口直接拉拢。
毕竟GAmEARtS不仅是世嘉的铁杆盟友,更是世嘉控股的第二方,现在还不是拉拢的好机会,只需要和宫路武拉近关系就好。