刘川的好心,无意间让世嘉和GAmEARtS公司之间产生了一丝裂痕。
不过世嘉系的开发商太少了,目前GAmEARtS公司还是世嘉最倚仗的开发商。
所以中山隼雄再不满,也不敢效仿当年的任天堂,像敲打史克威尔那样,敲打宫路武。
任天堂玩得起。
世嘉绝对玩不起。
尤其任天堂自己都玩脱线了,而即将发售的游戏还是世嘉最为看重的《格兰蒂亚》。
SS主机的生死、或者自己在世嘉的未来,已经全压在这个游戏上了。
一切就看《格兰蒂亚》能不能成为世嘉的‘最终幻想7’了。
看着因为刘川影响力而变得爆火的GAmEARtS公司展台,中山隼雄暂时按耐下心中的不满,开始和宫路武讨论起《格兰蒂亚》的宣传计划。
他准备好好利用一下刘川的影响力,让《格兰蒂亚》获得更高的曝光度。
甚至中山隼雄已经准备联系一两个和世嘉关系良好的游戏媒体,重点宣传曝光一下刘川对《格兰蒂亚》的评价,并且偷梁换柱一番。
把刘川的原话‘《格兰蒂亚》如果发售在Gp主机上,绝对有成为百万大作的潜力’变成‘《格兰蒂亚》绝对是一款百万级大作’。
反正意思都差不多。
而且刘川想必也不会出面澄清...
既然你想挖我的人,那就别怪我利用你的名气了!
中山隼雄心中顿时感觉一阵快意,舒服了一些。
而刘川此时却也和中山隼雄一样,也做着偷梁换柱的事情。
路飞游戏的展台前。
刘川正笑着不断指导着《电软》这次派出的小编Sp拍摄着照片。
作为一款熊猫电脑主打游戏,《血狮》果然毫无意外的被霓虹国玩家忽视了。
只有一些好奇的想要尝鲜的玩家,尝试着试玩《血狮》,不过比起游戏本身,他们似乎对从未见过的‘熊猫电脑’更感兴趣一些。
而刘川要求Sp做的,就是抓拍这些试玩瞬间,营造出《血狮》在海外大受欢迎的气势。
虽然这个手段有些下三滥,但为了更好的宣传《血狮》,让《血狮》在国内更加普及,刘川也顾不得这么多了。
毕竟现在国内玩家对海外游戏,从内心深处还是充满了一种盲目的崇拜。
一个在海外都大受欢迎的《血狮》,必然会更加吸引人。
“Sp,麻烦多拍一些国际玩家试玩《血狮》的照片,一定要营造出《血狮》大受欢迎的感觉...”刘川客气的说道。
“刘川老大,你放心吧,我一定会好好宣传《血狮》这款游戏的,这款游戏实在太棒了!”Sp则激动的回复道,并没因为作弊而不满,在亲身试玩过游戏后,他已经深深被游戏震撼。
《血狮》绝对是目前国内即时战略游戏的天花板了,值得自己这样去宣传!
“嗯,那就辛苦你了!等电玩展结束后,我做东,大家一起聚一聚!”刘川笑着拍了拍Sp的肩膀。
Sp闻言顿时一阵激动:刘川大佬果然如同传言中一样平易近人呢。
和Sp交代一番后,刘川就离开了路飞游戏的展台,《血狮》这个游戏即使自己站台也没啥用。
刘川直接来到了万龙和汉龙的展台。
相比路飞游戏展台的无人问津,万龙和汉龙的游戏展台就显得热闹多了。
万龙的《大航海世纪》系列和汉龙的《大富翁》系列在霓虹国玩家中也是很有人气的。
对于两个公司这次带来的最新作,系列的粉丝们显然都很感兴趣。
不过对于另外两个游戏《大明:锦衣卫》和《仙剑奇侠传:柔情版》,玩家们却是两极分化严重了。
《大明:锦衣卫》虽然完成度还不高,并且还是霓虹国玩家并不怎么感兴趣的动作游戏,但因为3d的属性,还是吸引了大量玩家尝鲜。
相比而言,优化了剧情和战斗的《仙剑奇侠传:柔情版》就有些无人问津了。
毕竟在品尝过《最终幻想7》《异度装甲》《龙战士》这样的3d RpG游戏大作后,95年发售的2d《仙剑奇侠传》无论从玩法设计,还是系统设计上都实在没有什么亮点,让人提不起兴趣。
看着姚壮宪和好友谢崇辉一起发呆的坐在展台的椅子上,面无表情的交流着什么,刘川不由笑着走了过去。
“呵呵,你们两个怎么了?发什么呆?”
“啊?老大?”
“老大,你什么时候来的?”
姚壮宪和谢崇辉顿时回过神,有些惊讶的回应着刘川。
“呵呵,我刚刚过来,就看到你们两个在发呆,怎么了?看到游戏没有达到预期,有些失落吗?”刘川笑着问道。
姚壮宪和谢崇辉一起点了点头,确实,比起6月在华夏国内展出时,国内玩家的疯狂追捧,霓虹国玩家实在太冷漠了...
“老大,我想好了,我要开始制作《仙剑奇侠传2》了,这次我也要把《仙剑2》做成一个3d游戏!”姚壮宪坚定的说道。
“3d的《仙剑奇侠传2》?”刘川闻言不由有些惊喜,对于姚壮宪的决定,他绝对100%支持。
虽然刘川很喜欢2d手绘风,但RpG游戏3d化,却是大趋势。
前世国产RpG游戏就是技术更新太慢,不断被海外RpG游戏拉开差距。
这次如果能从1997年就开始尝试制作3d的RpG游戏,不知道国产RpG游戏能发展到何种程度。
“是的,老大,其实在完成《大富翁4》之后,我和老谢就一直在思考《仙剑奇侠传》后续的故事,《柔情版》已经基本填补了《仙剑奇侠传》的不足,也是时候开始新的故事了!”
“只不过制作3d游戏,却是我们两个刚刚有的想法,现在国际上3d已经是主流,我们也想让武侠RpG游戏更加国际化,老大,你可要多支援一下汉龙呀!”
姚壮宪看着刘川认真的说道。
“呵呵,当然没问题,3d的技术问题,你们不用担心,我会帮你们解决,不过《仙剑2》的故事你们想好了吗?”刘川有些迫不及待的问道。
前世的时候,因为权力纷争,姚壮宪和谢崇辉在完成《仙剑1》后就分道扬镳,谢崇辉留在宝岛制作了《仙剑2》,而姚壮宪则负气北上京城,开启了《仙剑3》。
而这一世两人可并没有闹掰,刘川很想知道两人一起会写出什么样的故事。
姚壮宪和谢崇辉听着刘川的话,相视一笑,谢崇辉开口说道:“老大,我和老姚虽然准备开发《仙剑2》,但故事却还没有想好,因为我们两个对于故事出现了一些分歧...”
“分歧?什么分歧?”刘川立刻追问道,难道又要上演一出前世的纷争?
“老大,是这样的,我觉得《仙剑1》的故事已经很完美,完全不需要狗尾续貂,所以我认为《仙剑》的续作应该像《最终幻想》系列一样,是一个全新的故事!而老谢则觉得《仙剑2》的故事应该承接一代的人物和剧情,把故事继续下去,就像《勇者斗恶龙》一样,每作都有一些关联性,您觉得那个方案更好?”
姚壮宪说完,期待的看着刘川,谢崇辉同样也看向了刘川,等待着刘川的回答。
刘川微微一愣,没想到有一天竟然是自己来决定《仙剑》的未来,不由仔细思考起来。
到底是《最终幻想》?还是《勇者斗恶龙》?