首周卖出60多万,按照以往的销售趋势,突破100万完全没有问题,如果再考虑《星之卡比》长卖的特性,游戏突破150万,甚至200万也是有可能。
一个百万级销量的游戏?这个成绩怎么算也不能算差。
但这款游戏是《星之卡比》就不同了!
这可是恶龙的吉祥物,可是恶龙的象征。
当年《星之卡比》横空出世之时,就凭借一己之力扛着世嘉的mARK III主机,狠狠的教训了如日中天的任天堂Fc一番,成为了mARK III主机上唯一一个百万级游戏,几乎所有mARK III玩家人手一份《星之卡比》。
从此打出了自己粉色恶龙的威名。
而之后每次《星之卡比》出手,都能引起玩家的抢购,提高主机的销量。
但是这一次,《星之卡比6》却是‘失败了’,并没有能复刻之前5代前辈的辉煌,仅仅成为了一款普通的百万级游戏。
这不由让宫崎美月有些郁闷和迷茫。
3d的游戏方式?宫崎美月其实也有考虑过。
毕竟这是潮流,而且恶龙也有制作3d《功夫熊猫》、3d《索尼克大冒险》的丰富3d冒险游戏经验,制作一款3d的《星之卡比》对恶龙来说并不是很复杂的事情。
但因为目前的3d技术,并不能美轮美奂的还原出卡比童话般的世界和游戏风格。
以目前的Gp主机的3d性能,也很难在还原出卡比圆润、可爱身体的同时,还原出目前2d的丰富游戏玩法。
3d化的《星之卡比》虽然充满噱头,但在游戏性和游戏体验上似乎并不如2d的《星之卡比》。
所以在经过一番斟酌后,宫崎美月并没有跟风制作一款3d的《星之卡比》,而是依然采用2d技术,利用Gp主机强大的性能,继续制作手绘风的2d《星之卡比》。
希望保持卡比一贯的风格,为玩家们继续打造一个童话世界。
毕竟从接手《星之卡比》开始,美工出身宫崎美月就在重点打造童话风格,而童话画风也一直是《星之卡比》的卖点之一。
但没想到这一次自己精心制作了一年时间的《星之卡比6》,竟然被媒体和玩家嫌弃了。
60万的首周销量虽然不是系列最低,但却也是游戏成名、自己接手后的最低销量,而FAmI通的30分评分更是扎眼。
虽然UcG依然给出了36分的高分,但那毕竟是恶龙自家的媒体...
这不由让宫崎美月感到沮丧。
刘川看着《星之卡比6》的成绩,以及玩家和媒体的评价和讨论,也是皱紧了眉头。
没想到‘2d游戏就是落后’的风潮,不仅波及到了《恶魔城 月下夜想曲》,更是波及到了恶龙的当家吉祥物《星之卡比6》。
刘川自然也亲自玩过《星之卡比6》,甚至宫崎美月想要保持2d游戏制作思路的想法,刘川也是同意的。
虽然比起《星之卡比5》,在玩法上创新并不多。
但在多人同乐玩法上,《星之卡比6》也做出了很大的改良,不仅增加了一些多人解谜关卡,更是增加了全新的多人组合必杀技。
游戏更加适合聚会同乐,一起挑战boSS。
没想到玩家们当年可以接受Gp主机刚刚发售时的2d《星之卡比5》,此时却已经不能接受同样更加优秀的2d《星之卡比6》。
3d就真的这么重要吗?
前世任天堂2000年才推出的《星之卡比64》,也仅仅只是使用了3d图形而已,依然保持着2d玩法,甚至还不如纯2d玩法有趣。
刘川心中不由有些恼火,不过恼火归恼火,一想到身为制作人的宫崎美月一定更加郁闷,刘川还是调整好情绪,走出办公室,来到了宫崎美月的第四开发部。
“老大,对不起,我把卡比搞砸了!”宫崎美月看着突然出现的刘川,顿时失落的说道,心中更加难过了,老大一定是来责怪自己的吧,卡比可是恶龙的象征。
“美月,你在说什么呀?一个销售达到百万级的游戏,怎么叫搞砸了?不要看那些无良媒体的评论,他们都是为了噱头而已,而且坚持制作2d游戏,我也是同意的,如果真有错,也是我的判断错误,和你可没有关系!”刘川主动揽过责任说道。
“老大...”宫崎美月有些感激的看着一脸笑意的刘川,刘川这样的好上司,整个霓虹国也是独一无二了,自己一定要加倍报道刘川老大才行:“老大,谢谢你,我...我会努力的...”
“呵呵,好了,好了,美月,你不要多想,我来这里可不是督促你的,现在游戏已经完成了,而是还是一个百万级大作,按照恶龙的规矩,接下来你还是先好好休息一段时间,好好放松一下吧!”
刘川笑着鼓励道,宫崎美月轻轻点着头,眉头渐渐舒展开来。
“老大,谢谢你,我会好好休息,然后在开始工作的!”
刘川点了点头继续说道:“嗯,不过,你也不要着急把卡比3d化,卡比可是我们的门面,现在虽然流行3d游戏,但3d《星之卡比》要如何制作?我们也要好好思考一番,我可不希望卡比为了3d化而3d化,从而失去自己的特色,要做就要做成经典才行!”
“而除了卡比之外,我还有一份关于《心跳回忆》新游戏的游戏计划想交给你来做...”
刘川说着就把手中这些天不断完善的《爱相随》游戏策划书递给了宫崎美月,希望能转一下宫崎美月的注意力,不要再一直纠结《星之卡比6》。
果然看着刘川这个横跨wdc掌机、Gp主机、街机三大平台的恋爱计划,宫崎美月顿时一脸惊讶。
如果《心跳回忆》只是让玩家在游戏中重温青涩的高中时代,那这款新的游戏就是让玩家体验到现实和虚拟之间的互动了。
“老大,这个游戏你真的想要交给我吗?”
“呵呵,当然了,作为恶龙制作团队中唯二的女性制作人,你是最适合的人选了!不过现在你还是先休假,等回来后在考虑如何开始制作吧!”
“嗯!”宫崎美月重重的点了点头,放下心事准备去休假了。
刘川在送走了宫崎美月后,也脸色阴沉的继续奋笔疾书起来,不断完善一个游戏的策划案:《泰拉诺亚》。
刘川准备用这个游戏史无前例的现象级2d游戏好好打脸媒体,好好纠正一番业界这股2d游戏就是落后的不良风气。
谁说2d游戏没前途?
谁说2d游戏落后?
谁说2d游戏已经玩不出什么花样?