横空出世的《闪亮银枪》和前世一样,游戏很是硬核,对于那些习惯了传统StG游戏的玩家来说,上手并不容易。
但从另外一个角度看,这种全新风格的设计,却也弥补了喷火龙基板的空白,带给了玩家全新的体验。
传统StG游戏利用弹幕震撼玩家,而《闪亮银枪》却完全不同。
不再仅仅只是背景板的复杂3d地形、3d巨大boSS战的设计、以及庞大世界观的设定,同样让粉丝们感到振奋。
而凭借‘恶龙出品,必属精品’的良好口碑,游戏更是迅速占领了霓虹国各大街机门店。
反正依托于喷火龙基板可插拔更换游戏的设定,许多拥有大量喷火龙基板的店面仅仅只需购买游戏卡带就好,完全不用购买新的街机,这个购入成本可是一下就降低不少。
一时间《闪亮银枪》的市场占有率远超前世世嘉基板时代。
随着试玩的玩家越来越多,游戏的话题性更是远超前世,投币率也跟着水涨船高,让第一时间引入的街机店老板们再次赚的盆满钵满。
恶龙的精品传奇依然还在继续。
原本今天还想凭借model3基板找回一个场面的世嘉公司,再次陷入了被恶龙游戏支配的命运中。
在最传统的StG游戏领域,虽然霓虹国游戏商今年也推出了许多游戏,但今年最夺目的新游当属彩京的《打击者1945 II》和cAVE的《怒首领蜂》。
现在又多了一个标新立异的《闪亮银枪》。
恶龙几乎包揽了今年StG游戏的三甲名额。
而再往排行榜下面看,彩京两年前发售的《武装飞鸟》《战国之刃》、cAVE的《首领蜂》依然榜上有名。
如果不是恶龙的‘东方系列’为了便于同人交流,逐渐转向了pc平台,世嘉公司恐怕在传统的StG游戏领域,连汤都喝不上。
而在同样传统的横板清关游戏领域,虽然因为恶龙和卡普空这对‘大版动作双雄’主要精力放到了主机平台,这两年街机平台的佳作很少。
但世嘉同样也没有什么引起轰动的新动作游戏诞生,恶龙的一款《合金弹头2》就足以压的世嘉毫无还手之力。
至于在目前最火爆的格斗游戏领域,整个市场更是被恶龙和卡普空联手控制的死死的,仅有的几个格斗游戏制作第三方,也早早就投入到了两个公司成立的‘斗剧’联盟。
世嘉、南梦宫和SNK三个公司组成的‘反斗剧’格斗联盟,已经越来越势微。
而在大型体感街机游戏领域,世嘉虽然凭借传统底蕴,还占有一定的市场占有率,但随着恶龙xbox游戏仓的横空出世,世嘉的压力也是越来越大。
并且在体感街机领域,恶龙的游戏类型丰富程度也是世嘉不能比拟的。
除了《卡比全明星赛车》《梦游漂亮国2》这样传统的模拟驾驶系列,恶龙的音乐游戏《太鼓达人》《吉他英雄》《劲舞革命》可是一直牢牢占据着游戏投币率的前几名。
就连恶龙已经推出近十年的《三国杀大战》,凭借版本的不断推陈出新,也依然在街机厅占有一席之地。
在大型街机领域,世嘉唯一还占有优势的也许就是光枪游戏了。
去年发售的《死亡之屋》依然保持着强大的生命力,吸引着玩家游玩。
但这也是因为恶龙公司并没有发力光枪市场,才让世嘉一家独大。
如果那天恶龙突然醒悟,进入光枪市场,世嘉最后的净土也可能会被恶龙‘污染’。
虽然亚洲金融危机的风暴还没有影响到霓虹国,刚刚吹到隔海相望的南韩,但世嘉公司却也感受到了前所未有的寒潮。
主机干不过恶龙,街机也被恶龙按在地上摩擦。
现在世嘉最后的希望就是GAmE ARt的《格兰蒂亚》以及秘密开发中的性能强大新主机了。
恶龙公司。
相比世嘉公司的压抑,恶龙本部的气氛就是显得轻松愉快极了。
《闪亮银枪》的热销再次让恶龙开启了红包雨模式,开发、运营、宣发...各个部门根据工作内容的不同,或多或少都得到了额外的奖金激励。
而按照传统,恶龙第六开发组也准备开始享受自己的假期,目标直指夏威夷。
不过在离开公司前,组长前川正人特意找到了刘川。
“前川,你不是去休假了吗?怎么还不走?”正在撰写《泰拉瑞亚》和《动物之森》策划案的刘川笑着问道。
对于自己改变了前世前川正人游戏叫好不叫座的命运,刘川可很是欣慰,心中很是自豪。
“老大,我这就走,我是专门向你道别的,而且...我想说...”前川正人握紧双拳,似乎在酝酿什么。
“呵呵,前川,想说什么直接说就好,我会支持你的!”刘川笑着说道,不知道这小子又要天马行空有什么新想法了,相比其他制作人,都有自己的游戏系列,前川正人的才华显然要杂乱的多。
“不是的,老大,我已经决定了,下个游戏我也要制作一个完全不同风格的新游戏,狠狠打脸那些只盯着游戏画面看的不良媒体!他们根本就不知道老大你的才华,竟然敢挑衅你,我绝对不同意,老大,我会永远支持你的...”
一口气说完的前川正人顿时松了口气,自从大学毕业加入恶龙公司后,他就深受刘川培养提携。
从《魂斗罗》开始学习制作游戏,一路走来,老大不仅把漫威、幽游白书的Ip买过来让自己使用,帮助自己实现心中的游戏设想,更是让其制作了伟大的《索尼克》系列,跻身千万级、全球知名制作人行列。
如果没有刘川,就没有现在的自己。
对于刘川,前川正人充满了感激和敬仰,而前段时间媒体对刘川的质疑,更是让他感到愤怒。
什么都不懂的你们,凭什么质疑刘川老大。
作为老大忠实的小弟,前川正人也决定坚定的站在老大这一侧,用游戏来狠狠打脸那些质疑者。
刘川听着前川正人的表白,则是微微一愣,没想到这个小子竟然是来鼓励自己的。
“谢谢你,前川,那我们就一直制作出更有趣的游戏,狠狠打脸那些只看画面的媒体人吧!”
“嗯!老大...那我...先走了...您放心,我...度假时也会不断完善游戏想法的...”
“呵呵,不用这么着急,你还是好好放松一下好了!等你我会,我们在一起探讨游戏想法!”
刘川笑着说道,心中不断闪过前世财宝社的作品,不知道这次前川正人要做什么游戏。
前川正人点了点头,暂时离开了刘川的办公室,开启了自己的假期。
不过在他脑海中,一个游戏的雏形已经慢慢出现。
3d?不可能的!
这次为了声援老大,他也要做一个拥有独特风格的游戏...
游戏类型嘛...也许可以做成热门的格斗游戏题材...