霓虹国,东京一家街机厅内。
已经29岁的加藤优斗正兴致勃勃的站在《闪亮银枪》的机台前。
虽然已经快30岁,已经结婚生子成为了父亲,但游戏依然是加藤优斗最喜欢的消遣方式,尤其是StG游戏更是他的最爱。
从十几岁第一次接触《铁板阵》开始,加藤优斗就成为了StG游戏发烧友,《1942》《究极虎》《大旋风》《鲛鲛鲛》《雷电》《雷龙》‘东方系列’《音速战机》《武装飞鸟》《首领蜂》...
几乎世面上所有StG游戏他都有玩过,并且成绩几乎都能登上游戏的排行榜,在StG玩家群体中也算是小有名气。
相比其他游戏复杂的游戏规则,加藤优斗可是很享受StG游戏简单直接的游戏乐趣。
不过同样风格的StG游戏玩久了,即使是超级发烧友,加藤优斗也难免有些审美疲劳了。
而此时《闪亮银枪》的出现,顿时引起了加藤优斗的兴趣。
这款游戏和之前自己玩过的所有StG游戏都不同呢,尤其完全3d的boSS战,实在太震撼了!
加藤优斗站在机器前,心中不由有些跃跃欲试,恨不得立刻亲自上手体验一番。
但此时前面已经有玩家在试玩,他也只能暂时排队,看着正在游玩的玩家的操作,不断研究着游戏的攻关方法。
相比其他飞行射击游戏只有射击和保险两个按键,《闪亮银枪》则是使用了Abc三键的攻击模式,每个按键都代表不同的攻击方式。
A健是射击攻击,b健是跟踪攻击,c健则是斜向爆炸攻击。
而除此之外,通过按键组合,还能获得新的攻击方式。
Ab键一起按,飞机会发射隔空追踪的激光攻击;Ac键一起按,是向后发射子弹;bc键一起按下,则是锁定范围攻击。
至于Abc三键一起按,主角机则会挥舞蓝色光刃,除了攻击,还能消除吸收特殊粉红色的蓄力子弹,聚集能量。
而当蓄力槽能量蓄满,再次同时按下Abc三键,则释放超大的巨大光剑,相当于其他游戏的保险机制,获得无敌效果。
看着这样复杂的战斗方式,加藤优斗不由更加兴奋了。
虽然看似复杂,但也算是简单直接,比起那些只能选择一种武器的StG游戏,不知要灵活多少倍。
只不过相比其他游戏,这个游戏似乎没有攻击升级道具呢?
加藤优斗轻轻皱着眉头继续观察,很快他就发现了端倪,不同于其他StG遍地找p吃,还要防止变色,变成其他武器升级p。
《闪亮银枪》的武器升级系统非常简单粗暴,简单来说就是通过熟练度和分数进行升级。
用Abc键那种武器消灭敌人,就能获得相应键位武器的熟练度加成,提升武器等级。
至于组合键消灭的敌人,分数和熟练度将会评分给相应的组合按键。
而且提升后的等级,并不会因为主角机坠毁和清零,而是会一直保持,直到游戏结束。
这样的设定可是相当亲民,完全不用担心游戏后期因为意外死亡造成火力下降,从而攻关困难。
不过显然现在众人还不需要担心游戏后期火力不足的问题,因为到目前为止,众人最好成绩也仅仅只是第二关而已。
《闪亮银枪》游戏节奏虽然慢,但游戏难度可一点也不低。
除了躲避子弹,更要充分考虑地形机制和颜色连锁机制,关底的boSS攻击机制更是让人一时摸不清头脑,即使大家都是StG高玩,一时间也难以找到最佳的攻略方式。
在几个玩家接连倒在boSS手下后,终于轮到了加藤优斗游玩。
“哇,竟然是加藤!”
“这游戏太难了,加藤,看你的了,看看能不能突破第三关!”
“加藤,加油!”
几个熟悉的玩家看到加藤要上场了,顿时笑着说道。
加藤优斗点了点头,投入一枚100日元的硬币,准备开始游戏
刚刚看着其他玩家游玩时,他可是已经尝试背板,前两关目前可难不倒他。
不过虽然信心十足,但实际上手后,这游戏感觉却完全不同。
游戏的节奏虽然看似很慢,但实际上手后,即使有背板,加藤优斗也显得有些手忙脚乱。
如何使用合适的武器,连续消灭同色敌人,对于第一次接触游戏的加藤优斗来说绝对还是一个难题。
而很快,在击败第一关boSS之后,加藤优斗就败在了第二个boSS前。
“唉!好可惜,就差一点...”
看着屏幕上GAmE oVER的字样,加藤优斗摇了摇头,其实他完全有能力通过第二关的。
只不过在打第二关boSS时,加藤并没有着急集中火力消灭boSS本体,而是选择了先击破boSS的部分配件,获得更高分数。
正是因为这个决定,让他被boSS的意外攻击连续击中,倒了下去。
不过虽然失败了,但加藤优斗心中却是大呼过瘾。
这游戏虽然慢,但实际玩起来可是比那些追求弹幕密度和弹幕速度的StG游戏还要刺激。
想要高分通关,还需要更多练习才行。
尤其除了游戏玩法,对于游戏的剧情,加藤优斗也产生了兴趣。
本来作为StG游戏,剧情什么的并不是重点,一般无非就是为了国家、进行战斗之类的。
但《闪亮银枪》的故事却完全不同,虽然还没有通关,但根据目前已经通关的关卡剧情,却已经显示出了故事的不同。
似乎游戏并不是线性结构的。
一想到游戏是最擅长搞设定、讲故事的恶龙制作的,不仅加藤优斗,其他粉丝也对游戏的故事充满了兴趣。
一时间无数玩家投入到了《闪亮银枪》的攻略中。
而不久,在玩家的投币续命下,游戏也终于被首次通关。
游戏巨大的环状结构剧情,结束又代表着开始的故事设计,玩家们顿时被惊艳到了。
而游戏的最终boSS战,更是让无数玩家疯狂。
谁也没想到,一款StG游戏中,最终boSS竟然会出现一个巨大的人型生物。
boSS不仅会追着玩家的飞机跑,而且还会使用类似波动拳、旋风腿之类的格斗招式,这样的设定实在太夸张了。
说是天马行空都不足以表达心中的惊讶之情。
但不得不说,这样的设计也实在让人深刻,玩过之后,恐怕一辈子都不会忘记。
虽然游戏类型是StG游戏,但是在许多StG游戏粉丝心中,在试玩之后,却都纷纷把《闪亮银枪》标记为了最特别、最具艺术感染力的StG游戏。
无论是游戏玩法、boSS设计,还是故事剧情、游戏音乐,《闪亮银枪》都刷新了大众对于StG游戏的认知。